首页 > 游戏娱乐 > 评测中心 > 电视游戏 > 正文

PSV是个坑的7大标志 索尼游戏弱不禁风
2013-02-22 16:01  腾讯游戏    我要评论(0)
字号:T|T

当索尼再2004年发布PSP时,它已经掌控了家用主机业务的市场,因此当时普遍的观点认为,索尼向掌上游戏机领域的进发将会进一步剥离任天堂的游戏受众,就像当初PS在家用机领域所做过的一样。

但事实是,PSP在零售方面的表现步履蹒跚,被任天堂的DS彻底打败,并成为游戏软件有去无回的葬身之地。尽管《怪物猎人》(Monster Hunter)在日本的成为让事情的发展出现了戏剧性的一幕,但这个成功炸弹的杀伤力太小,也来得太迟。当索尼在一年多前发布PS Vita时,它将同样的策略重叠使用,那就是令人惊讶的图像效果,加上几乎与家用机相同的游戏软件。

可惜双拳出击却没有给PSP的销售表现带来任何提升,事实上PS Vita发售第一年的表现反而更加糟糕。索尼或许会挤出笑容称广受赞誉的《迈尔密热线》(Hotline Miami)登陆PS Vita,但这只是这片原本就荒凉无望的土地上一颗孤独而又弱小的绿芽。以下的七个标志更加表明,PS Vita打从一开始只是一场灾难。

灾难标志一:销售表现远远低于预期

索尼现在面对的首要问题,同时也是最明显的事实就是,这款游戏机自身完全卖不动。你可以责怪智能手机或是经济萧条带来的不利因素,但事实上索尼现在已经被它自己初始的预期抛离得非常非常远。

在这款游戏机登陆北美市场不久,索尼就曾预计,到2013年3月为止,PS Vita全球的销售数量将可以达到1000万台。尽管我们没有精确的销售数据,但PS Vita的销售数量明显和这一数字还有很远的距离。

我们确实知道这款游戏机在2012年7月,也就是它上市发售五个月之后,在全球范围内的销售数量为220万台。在那之后,也就是发售后的第六个月起,PS Vita的销售表现到达了最糟糕的阶段,甚至是在假日购物季期间,也只增加了寥寥几十万台的销量。比这更糟糕的是,它在一次又一次的周销量排名上总是被它已经7岁高龄的前辈PSP打败,这就像是苹果的iPhone 5被比它低了好多级的iPod Mini打败一样。

灾难标志二:价格大幅下降

本周,索尼终于削减了PS Vita的销售价格,而且还减了很多。尽管只是在日本地区,但索尼将带3G功能的高端PS Vita的价格由30000日元降低到20000日元,也就是削减了差不多100美元。只带Wi-Fi功能模式的PS Vita的售价则从25000日元同样下降到了20000日元(其实我们更希望索尼将3G模式清除掉,有谁会在PS Vita上需要使用3G?)。即便是降价之后,PS Vita的售价仍然比3DS最昂贵版本的售价高。我们希望美国地区的PS Vita也将会有类似的削价举动,或许在明天的PlayStation发布会上就会宣布。

灾难标志三:游戏子虚乌有

展望2013年,现阶段的美国地区游戏发售列表中正好有三款游戏将独占登陆PS Vita平台。大多数PS Vita的游戏都将同时在PS3主机上发售。而这三款即将发布的独占游戏也非常有意思,它们分别是:《纸界大飞奔》(Tearaway,暂译)、《灵魂献祭》(Soul Sacrifice)、以及《杀戮地带:雇佣兵》(Killzone Mercenary),三部作品看上去全都像是高品质游戏,但玩家们还是可以嗅到PS Vita散发出的一个弱势平台的气息。

索尼在明天以及今年的晚些时候有可能会公布更多PS Vita的新动向,但这些都是索尼为PS Vita制造更多兴奋点的关键时刻,不应该让它就这样慢慢枯萎。在索尼日本公司为PS Vita降价发布的在线公告中,并没有宣布任何让人兴奋的新游戏软件。整个公告中最大的亮点就是SE仍然在为其2011年宣布的《最终幻想10》(Final Fantasy X)的PS Vita重制版而努力。好吧,万岁!

游戏机是一项长期的投资,而当它的销售开始下滑,登陆作品名单变得轻薄时,消费者就会变得更加谨慎。因为这会引发人们对这个游戏平台在未来不会得到广泛支持的担忧。不幸的是,这个难题现在对索尼而言成为了一个先有蛋还是先有鸡的困局。索尼需要有更高的销量来说服开发者们为这个平台创作游戏,但没有得到这些游戏的支持,他们也无法刺激游戏机销售的增加。

灾难标志四:3DS的销售表现也很弱

说来也奇怪,如果索尼是被它最强大的直接竞争对手任天堂彻底击败,那么PS Vita的惨况或许会显得更加让人可以理解。没错,任天堂的3DS掌机确实是以大幅度的优势击败了PS Vita,但是,3DS本身的表现就已经十分欠佳,特别是在日本以外的地区。

如果3DS的业务繁荣兴旺,那至少表明PS Vita在未来还有一大批参与度高的潜在消费者可以追逐。原版DS在日本获得的巨大成功让掌机游戏变成了一笔大生意,这也带动了PSP销售的增长。而现在,人们对购买一台昂贵的专用游戏掌机的想法表现出了普遍的冷淡态度。

即便是家用主机也无法找出一个强而有力的理由,让玩家们放弃口袋中早已拥有的智能手机,转而支持开销昂贵的高端游戏机。

灾难标志五:索尼正在重蹈PSP的覆辙

在双管齐下却不奏效之后,索尼或许应该明白,玩家们对掌机达到主机图像效果的主意并不买账。差劲的电池续航和笨重的外形让带着这个设备出门变得很没有意思。结果你只能窝在房子里在一个极小的屏幕上玩一款略显呆板的主机游戏,而你真正的家用游戏机却在不远处睡着大觉。

大多数的核心玩家会选择大屏幕上更高品质的主机游戏体验,而大多数的休闲玩家则会选择花费少量的金钱在自己的手机上玩一些小游戏。这些因素相加,就让PS Vita被流放到了一个早被PSP占领的无人岛上。

灾难标志六:索尼失去了重要的合作伙伴

有一些热门游戏为PSP当初在日本的繁荣境况提供了必要的帮助。《怪物猎人》、《最终幻想》、《王国之心》(Kingdom Hearts)等全新登陆PSP的游戏系列全都是在日本玩家中风靡一时的热门之作。然而时至今日,在PS Vita公布超过一年之后,上述作品中没有一款宣布将登陆PS Vita。

还有比这更糟糕的情况吗?还真有,那就是所有的这三个系列全部流入到了任天堂的3DS平台上。换句话说,索尼最强大的同盟军团都已经弃船逃跑了。

灾难标志七:索尼的第一方游戏弱不禁风

索尼的忠实粉团是不愿听到这些的,但游戏大众们对索尼自产游戏的兴趣却在一步一步地减弱。索尼绝大多数自产的独占游戏都基于那些一早就失宠已久的游戏体裁(比如平台游戏和对砍游戏)。虽然感到十分抱歉,但马里奥却是眼下唯一一个可以在平台游戏中存活的角色。

索尼也确实推出过一些以流行游戏体裁开发的游戏作品,但《杀戮地带》和《抵抗》(Resistance)却称不上是游戏零售中的超级巨星 ,《神秘海域》(Uncharted)系列在初次登上PS Vita时表现得确实很好——《神秘海域:黄金深渊》(Uncharted: Golden Abyss)——但它明显没能给PS Vita的销售带来显著的刺激。可见,单靠一款游戏是不足以说服玩家们去购买一台新游戏机的。

索尼现在只剩下最大的一张王牌——《战神》(God of War)系列——迄今为止还未宣布任何作品登陆PS Vita。我们希望索尼在明天的发布会上宣布这一消息,因为PS Vita急需一个救世主,它已经等不到E3大展了。

PS Vita还有得救吗?

人们对类似《迈阿密热线》这类独立游戏不断增加的关注度,以及一个更低的新价格是否能帮助PS Vita找到自己的立足点?PSP确实曾经或多或少地挽回了一些余地(至少在一个处于世界范围的地区内),因此PS Vita也有可能重现PSP当年的风采。但眼下此刻,它还没有看到可以走出这个绝望深渊的光明道路。

新闻热线:010-68947455

关键词: PSV

责任编辑:张飞

匿名发表 

快速登录

所有评论仅代表网友意见,牛华网保持中立。

本类最热

科技视界

网站地图

牛华网

华军下载 | 牛华网 | 盒子 | pcsoft | 论坛

实用工具

关于我们 | 新闻投稿 | 软件发布 | 版权声明 | 意见建议 | 网站地图 | 友情连接 | RSS订阅 | 总编信箱 | 诚聘英才 | 联系我们

苏ICP证编号 B2-20090274 本站特聘法律顾问:于国富律师

Copyright (C) 1997-2012 newhua.com 牛华网 版权所有