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技术帝解析《蜀山剑侠传》 立格斗网游新标杆
2013-03-07 09:58  3dmgame.com    我要评论(0)
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昨日,刚刚开启不删档封测的《蜀山剑侠传》正式宣布将于3月15日开启横版内测。这一消息引得横版格斗玩家大为兴奋。不少因为没有激活码而无法进入不删档封测的玩家更是欢呼雀跃。为何玩家群体如此热烈?究其原因在于《蜀山剑侠传》独一无二的系统设计和游戏体验。今日,更有技术宅玩家分析《蜀山剑侠传》或将成为横版格斗网游新标杆。

图一:LOGO

够绚丽:真3D 不含糊!

《蜀山剑侠传》采用“GameBryo引擎”构建,曾成功塑造了《上古卷轴》、《文明》等单机大作。它是一款功能强大的主流3D引擎,而非市面上那些忽悠人的伪3D引擎。“GameBryo引擎”拥有先进的引擎构架,强大的粒子系统、动态碰撞检测系统以及极低的资源占用率。这些特点使得《蜀山剑侠抓》为我们带来了高质量3D画面、绚丽的粒子效果、逼真的物理反馈。但占用资源却是其他引擎的几分之一。哪怕三年前的老爷机也能够流畅运行。作为一款3D网游,能够在高特效画面与极低的配置需求之间取得平衡,实在难能可贵。

图二:英雄汇聚

够酣畅:操控感 不含糊!

一款横版格斗网游,操控感是十分重要的一项指标。而这也是《蜀山剑侠传》官方团队关注的重点之一。经过多个版本的改进,《蜀山剑侠传》的操控感有了极大提升。一招一式,铿锵有力。战斗中,有些职业抑扬顿挫,招招致命;有些职业行云流水,百般凌厉。无论是打击感还是人动作设计,都可谓出类拔萃,极其罕见。值得一提的是,《蜀山剑侠传》还支持手柄操作,彻底把大家带回美好的搓招时代。

图三:《蜀山剑侠传》畅快的格斗体验

够认真:敲细节 不含糊!

俗话说:慢工出细活。与目前国产网游一年研发,测试两个月就开始收费的情况不同。《蜀山剑侠传》经历了三年秘密研发、一年对外封测。这几次测试中,《蜀山剑侠传》的提升大家有目共睹。整体框架和细节处理的精雕细琢,无不揭示了研发团队精益求精、追求卓越的研发态度。面对如此用心的研发团队,我们有什么理由不相信《蜀山剑侠传》会成为横版格斗新标杆?

图四:《蜀山剑侠传》格斗新标杆

3月15日,真3D仙侠横版格斗网游《蜀山剑侠传》横版内测即将震撼开启。届时,大家将可以尽情体验立体的3D世界、酣畅的格斗快感以及无语伦比的游戏旅程!3月15日,就让我们一同感受《蜀山剑侠传》独一无二的格斗魅力吧!

关于《蜀山剑侠传》

《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。

新闻热线:010-68947455

关键词: 蜀山剑侠传

责任编辑:张飞

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