如今,一款高难度的游戏在度娘、谷歌、搜嫂面前也是不值一提,但在信息匮乏的曾经,一款红白机上的《塞尔达传说》却能让几个一起小伙伴绞尽脑汁专研通关方法。说到这,80后玩家的脑海中是不是会出现许多难到自己想砸机器的游戏呢?那么一起来见证一下,下面的六款游戏,是不是有一款或者几款另你曾经产生过这样的冲动!
魂斗罗(1987)

《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。
忍者蛙 (1991)

《忍者蛙》是一款以高难度著称的动作横版游戏,由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。但其实难度越大的游戏,从中得到的乐趣就越多。
斑鸠(2001)

《斑鸠IKARUGA》这款滚动条式射击游戏加入了相生相克的概念,其原理就是玩家驾驶的战机颜色会影响你对敌人造成的攻击力强弱。游戏独特的系统,超难的关卡设计以及近乎完美的配乐使得斑鸠被誉为没落主机的辉煌,由于DC普及量有限,所以此游戏也只作为限定版发售;原版光盘如今已经变得相当抢手。
忍者龙剑传(2004)

平台为Xbox ,是本系列作睽违十年后的全新作品,主人公依旧是龙隼,游戏推出当时,其画面表现在当代最高水平,配上流畅华丽的招式与多变的武器,评论普遍给予高评价,被喻为当时全球最强大的3D ACT游戏,至今仍然少有同类型的作品平衡性设定超越本作。本作在游戏难度上还是维持自FC 版以来一贯的困难。不同于以往在场景及人物配置上的刁钻,此作的敌人的人工智能与攻击欲望都是非常的高来提升游戏难度。也因为加入格斗游戏的要素,故一般3D ACT杀敌如切菜的玩法在本作完全行不通,此外小兵的AI超乎常理,更有人戏称本作的杂兵战难度远高于头目战,因此本作对于ACT 类型的新手是完全不亲切的,鲜少有人能够100%玩透本作。
魔界村(1985)

自《魔界村》于1985年9月在街机上问世以来,它便以独特的世界观、超群的难度吸引了大批玩家的眼球。《魔界村》是CAPCOM 除《洛克人》外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT 。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟 拯救被魔王抓走的公主的故事。故事是比较老套。而在初代之后,在PSP主机上经过究极进化的《极魔界村》以全新的面貌登场。PSP的机能使《极魔界村》的游戏画面达到系列前所未有的高度,还加入了新的动作、新的武器、新的魔法,总之在几乎所有的方面进行进化,但唯一不变的就是《魔界村》系列最著名的——超高的难度。
洛克人 (1987)

《洛克人》的首个作品,于1987年始开了洛克人这名字的历史。故事讲述20XX,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——莱特 博士和威利博士——各自为了和平和野心的争取,莱特博士的家用机器人洛克因著个人的正义感,屡次粉碎威利博士的阴谋。游戏的主轴作品均为动作游戏 ,之间还可以使用扶助角色,被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是“洛克人”各系列中最多游戏的一个。有一美国版的动画与日版OVA3步曲。
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