从最早的《DOTA》到如今的《英雄联盟》,时常能在路人局中看见,“5楼中单,不给就送”的剧情,不过或许这样的情况或许会有所改善。昨日(10月16日),拳头公司设计总监Lyte在官方论坛上,与大家分享了全新的位置匹配系统。这个新系统要求玩家预先将想玩的位置和使用的英雄选好,然后剩余的角色,系统会帮你物色好位置不冲突队友。当房间内所有玩家都同意之后,游戏开始匹配。这个模式同样支持与不满5人的多排模式,如果你们是4个人开黑,那么只要把4个位置选好,再等待一个路人的加入即可。
“中单不给就送” 或已成过去?
MOBA类游戏由于其经典的的游戏模式,和5v5团队竞技精彩的对抗性,受到了越来越多玩家的青睐。但是也正由于5v5模式的特殊性,在一些路人局中,我们不仅要想着如何战胜对手,往往还要先“战胜自己的队友“。许多路人局中,因为大家对分路的意见不一,或者英雄选择上的意见不合。从游戏开局就产生了非常大的矛盾,影响了玩家的游戏体验乐趣。
新模式惹玩家争议 不能抢中单怎么办?!
这一模式一经公布,马上引来了大量玩家的热议。大部分玩家觉得这个模式在MOBA类游戏当中非常新颖,一定能够得到大家的喜爱,然而另一部分玩家也很客观地指出了这个模式可能存在的一些缺点。
优点
避免为位置和英雄而争吵
可以练习一下特定英雄
开黑时阵容更加合理
缺点
进入游戏后玩家仍有可能变卦
练英雄会“坑队友”
热门位置排队时间会很长
许多玩家发现,这个模式其实非常类似《魔兽世界》中的随机副本。还记得当年奶妈天赋练级秒排副本的故事吗?现在会不会出现一些冷门的位置如辅助,能够很快地寻找到队友,而一些抢手的位置如中单上单则要排个把小时才能进入游戏。届时,一些擅长辅助或者甘愿打辅助的选手,将变得炙手可热?
新模式是否可行
无论如何,Riot的这个创意是好的。但是在国服的大环境下,这个模式是否能起到很好的作用,是否还存在一些潜在的缺点,我们还不得而知。玩家们,你们怎么看?
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