自今年5月乐视TV发布60寸超级电视X60后,一直平静的家电市场被乐视彻底“颠覆”。在大约8个月的时间内,乐视前后共计发布了三款超级电视,分别覆盖60寸、50寸及40寸不同尺寸市场,但很明显这还远远不够。1月15日,乐视继续引燃“核爆”,宣布推出仅售8999元的70寸超级电视。
产品布局仍未结束
众所周知,在乐视“平台+内容+终端+应用”的生态体系中,超级电视很明显是扮演终端角色。据乐视方面透露,截至目前乐视终端一共出货130万台,其中超级电视约占30万台。在贾跃亭的大屏互联网生态构想中,超级电视所要达到的目标是三年完成1000万台的布局。很显然,如果仅凭三款超级电视和一款盒子,乐视很难达到三年1000万台的预期。
Max70的发布,意味着乐视将超级电视的市场覆盖面进一步提升。原本主打高端的X60则成为中端产品,S40则成为入门级产品。从四款产品的尺寸、定价来看,乐视基本已经完成了对智能电视市场的全面布控,但这些还不能满足“大胃王”乐视。
外界猜测,更大尺寸或者更加主流尺寸的超级电视,或许现在已经在乐视的产品规划图上。乐视TV高级副总裁彭刚似乎也间接证实了这一猜测,彭刚在1月15日接受媒体采访时透露,乐视目前将超级电视定价为1499元、2999元、4999元、8999元,“中间还有哪些价位端是空着的,为什么空着?这是有策略安排的。”彭刚故作神秘的表态,恰恰也证实乐视未来将会有更多尺寸的电视产品。
Letv UI 3.0体感界面昭示新动向
在乐视“平台+内容+终端+应用”的生态体系中,应用一直是最为薄弱的一环。伴随此次Max 70发布的Letv UI 3.0体感界面,乐视似乎有意向外界展示未来在应用这一环节的可能动作。
在国外,应用于客厅游戏市场的体感技术已经非常成熟,但受制于政策因素,一些优秀的客厅游戏设备一直未被引入国内市场。分析人士认为,Letv UI 3.0的体感界面极有可能昭示,乐视下一个动作或将会开发带有体感技术的游戏或者客厅应用。这是一块非常具有吸引力又未被挖掘的一块隐形金矿。
目前,乐视TV应用市场约有2000款应用,但大多都是从智能手机移植过来,并未有多少应用是真正为电视大屏幕而生,这也就造成了乐视生态中“应用”环节的薄弱。在过去,虽然乐视不止一次提到超级电视应用市场建设,也为其进行了一系列措施以刺激电视“杀手级”应用的诞生,但收效甚微。
国内市场目前有一个明显趋势是,随着游戏机设备市场解禁,不仅一些国外产品可以以合资公司的身份在华销售游戏机设备,一些国内看重家庭互联网和客厅市场的企业也可以推出自己的产品。不久前,华为在CES2014上就推出自己的游戏机设备,并宣称将在今年第二季度在国内上市。据报道称,华为这款设备定价在200美元以下,支持游戏及视频播放。
显然,客厅市场正在成为群雄逐鹿的“中原”。乐视此次Letv UI 3.0体感界面的发布,有理由认为其是为下一步应用端爆发埋下伏笔。
绑定年费培养用户付费习惯
虽然乐视将70寸超级电视的价格定在了极低的8999元,但相应绑定其中的乐视网TV版年费也提升到2年。值得注意的是,在乐视“平台+内容+终端+应用”生态体系中,内容收费也是乐视智能电视产品的主要利润来源。
目前,视频网站普遍采用免费+广告的营收模式以支撑企业运转。虽然在PC端视频网站也在尝试付费内容,但效果普遍并不理想。乐视在电视端采用的年费举措,业内普遍认为与日后乐视的增值服务有关。
实际上,无论在PC端还是TV端,视频网站的增值服务一直没有广泛被用户所接受。但在互联网模式中,增值服务又是企业营收必不可少的一个重要环节。乐视眼下所要做的正是将用户为内容付费的行为培养成一种习惯,以支撑乐视在硬件层面的薄利。
盈利模式待解
虽然乐视又向业界丢下了一颗重磅炸弹,但资本市场似乎并不买账。1月15日发布会后,其股价早盘创出历史新高52.55元/股,但随后一路下滑股价暴跌近9%,报47元。资本市场分析人士认为,乐视网目前仍然存在两个问题:超级电视产品价格不断下调,其硬件成本如何摊销;目前智能终端共销售130万台,广告和内容能否实现盈利?
乐视超级电视目前所依仗的盈利模式为广告与内容收费,贾跃亭之前曾提出,如果超级电视能够达到百万级销量,那么其广告效果将是一个地方卫视级别。以目前乐视的百万级销量来看,已经达到了贾跃亭的最低要求,但运行其中的广告和内容收费乐视并未对外透露。
不过,彭刚在发布会上透露,今年2月乐视将召开一次发布会,届时将公布乐视盈利模式系统中的各种数据。