Kakao CEO李塞谷和WhatsApp CEO简·库姆

Kakao CEO李塞谷(右)和WhatsApp CEO简·库姆(左)

导语:韩国“微信”Kakao CEO李塞谷最近在接受访问时,谈及了服务的创收模式。他表示,公司已经尝试过各式各样的服务,并发现了三种营收渠道,包括游戏平台、Plus Friend服务以及虚拟和实体商品销售。

以下为文章主要内容:

上周,Facebook190亿美元收购移动通信服务WhatsAppWhatsApp创始人兼CEO简·库姆(Jan Koun)表示,服务将沿袭“纯粹”的风格。

不过,韩国“微信”Kakao Talk CEO李塞谷(Sirgoo Lee,音译)就没有做出这样的承诺。

Kakao目前拥有1.33亿注册用户,李塞谷顺势推出多项服务,包括基本信息、移动游戏、Instagram式的照片分享和在线购物,每一项服务在用户界面上都闪耀着明快的色彩。

如今,各大通信平台要么在寻求出售,要么在为IPO筹集资金,在这种疯狂的局势下,Kakao脱颖而出,成为新兴媒体的一个实验室。

李塞谷说道:“我们尝试了所有不同事物和服务。你可以把它称之为生存本能。”

本月早些时候,塞浦路斯移动消息应用Viber被日本电商巨头乐天以9亿美元的价格收入囊中。不过,拥有3亿注册用户的Viber至今仍未实现盈利。几天后,WhatsApp宣布同意被Facebook收购。

日本首屈一指的消息应用Line正在准备IPO(首次公开募股)。Kakao也即将与投资银行签署协议,展开IPO之旅。据知情人士透露,Kakao的估值超过25亿美元。

KaKao的服务在韩国智能手机上的覆盖率高达93%,而公司外部投资者——腾讯也正在努力推进自己的消息应用“微信”。

李塞谷表示,自己正在积极尝试78个新项目,以探索新的营收渠道。他还表示,并不是所有的举措都能转化成现金,但Kakao已经发现至少三种创收模式,迄今为止,它们正在产生稳定的销售额。

游戏平台

他表示,Kakao最赚钱的业务来自游戏平台,并且该平台已经俨然成为韩国游戏行业的移动“守门人”。韩国是全球游戏产业最发达的国家之一。Kakao充分利用手机中的联系人列表,让用户选择好友与自己玩对战游戏,这些游戏包括非常流行的《拼图揭秘》和《糖果粉碎传奇》等。

《拼图揭秘》主要通过游戏内的虚拟商品和开发者创造的功能来获取利润。游戏平台的助攻让Kakao2012年创下4200万美元的销售额和650万美元的净利润。

Google表示,在韩国的移动应用商店中,营收排名前25的应用有3款是运行在Kakao平台上的游戏。

Plus Friend

Kakao平台上还有一项服务也颇为成功,那就是“Plus Friend”。该服务允许用户成为零售店品牌、媒体服务和知名人士等公共账号的“虚拟朋友”,比如说麦当劳和《江南Style》演唱者鸟叔都拥有“Plus Friend”。

关注特定的Plus Friend后,用户可以收到品牌或明星发来的消息、优惠券和实时信息,而同时,企业需要向Kakao支付一定费用。李塞谷说道,Plus Friend在服务上线两年后,已经成为Kakao第二大吸金利器。

虚拟和实体商品

Kakao第三大赚钱法宝非虚拟和实体商品莫属,用户可以购买卡通贴图或现实世界中的礼物送给好友,与Kakao达成合作的商家包括星巴克和施华洛世奇等。

李塞谷表示,在圣诞购物季,Kakao共售出40万块蛋糕。情人节期间,它还卖掉了大量价值600美元的钻石项链。不过,他并未透露具体销售数字。每售出一款产品,Kakao就可以从中获取提成。

李塞谷还说,公司所有的服务都是围绕移动通信服务展开。Kakao没有进军日本和中国两大市场的原因在于这些国家均拥有“根深蒂固”的消息服务。

Kakao还应开拓韩国之外的市场。虽然无法打通日本和中国市场,那么它应该把触角伸向东南亚市场,包括马来西亚、菲律宾和印度尼西亚。