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数据 :APP已经统治移动设备 占比86%
2014-04-03 16:28  游戏大观    我要评论(0)
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移动数据分析公司 Flurry 去年发布了关于移动设备的五年报告,昨天,Flurry 将今年一月份至三月份的数据汇总,与五年报告中的结果进行比对,发现了一些新内容。

首先,与去年同期相比,美国用户花费在移动设备上的平均时间从每天 2 小时 38 分钟上升至 2 小时 42 分钟,移动 APP 依旧是消耗时间的主力,比例从去年同期的 80% 上升至 86%。APP 已经毫无疑问地统治了移动设备,浏览器对于移动设备来说,不再像在 PC 上一样,拥有控制互联网入口的力量。

同时,APP 的种类比重基本没有太多的变化,游戏类应用依旧是领导者,占据了时间总花费 38% 的比例,社交和消息类应用则由 24% 上升至 28%,生产力类工具应用从 2% 上升至 4%,而娱乐类应用则保持了 8% 的比例。

总的来说,美国用户平均使用移动设备的时间平均上涨 2.5%,单单花费在移动 APP 上的时间则上涨了 9.5%。

与此同时,Flurry 在此次的报告中,为 Youtube 使用了单独的分类,并未像此前一样放在“娱乐应用”分类里,因为在娱乐应用分类里,仅仅 Youtube 一项的时间消耗就占据了娱乐应用总时间 50% 的比例。

Flurry 还在报告中分析指出,得益于 Instagram 以及 Whatsapp 的优异表现,对于美国用户来说,Facebook 在移动设备上所控制的用户总使用时间是非常庞大的,这也从侧面反映了Zuckerberg收购Oculus的合理性:虽然 Facebook 在移动设备上面临诸多挑战,但目前依旧是可以高枕无忧的。因而,提前考虑布局下一个可能的平台显得更为关键。

与此同时,虽然 Google 和 Facebook 拥有大量的高人气移动应用,但整个移动应用市场却远未饱和。事实上,Google 和 Facebook 所有的移动应用合计起来,也仅仅占据了美国用户总时间消耗不超过 25% 的比例。而在过去的几年间,像 Pinterest,、Snapchat、WhatsApp(被Facebook收购)、Waze(被Google收购) 等等许多应用也占据了相当的比例。总而言之,移动应用市场还远未被巨头控制,依旧拥有巨大的空间来容纳更多的全新应用。

最后,Flurry 公布了用户在移动设备上为广告消耗的时间,报告里最触目惊心的就是 Google 的广告比例了。并且 Flurry 援引 eMarket 的报告预测:应用内广告 (in-app ad) 营收将在 2017 年全面超过 web 广告。

在此次的报告中,Simon Khalaf 认可了 APP 在移动设备上已经全面胜利,浏览器已大幅落后。与在五年报告里对浏览器表现出来的乐观不同,Khalaf 的字里行间充满了对浏览器惋惜。

新闻热线:010-68947455

关键词: App 移动

责任编辑:刘丙权

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