去年年底,一加在其9周年活动上宣布,将回归OPPO并作为“OPPO旗下主打性能的先锋品牌”存在,同时在护航计划下,一加未来三年还将获得来自OPPO的百亿投入,并得到技术、渠道、服务等方面的全方位支持。

 

对于一个从前被认为是小众的手机品牌,这番运作相当于直接抹平了过去外界对于一加的刻板印象。那么,对于这样一个全新身份,一加究竟需要一台怎样的旗舰产品来与之对应?

 

答案在1月4日揭晓了。作为回归后的首款产品,一加11担负着承前启后的重任。

承前,一加要保留属于自己的设计语言和理念,「不将就」仍然是未来一加对于粉丝和用户的承诺;启后,在面对更大市场的情形下,一加要尽可能做出符合大众预期的产品,这就要求对用户喜好、市场风向有更准确的洞察。

所以,一加11「细节处,见优雅」的产品主题应该也是由此而来。以至于当一加11第一次出现在我面前的时候,并没有给我留下很深的第一印象,反而是在深度体验和使用之后,才会慢慢的喜欢上它。

1 旗舰级硬件组合+内存基因重组技术

如果按照一加此前的命名方式,很容易将一加11定位于一款标准版机型,但实际上与一加10Pro一样,是实打实的「超大杯」规格。

核心配置上采用旗舰产品标配的第二代骁龙8、LPDDR5X和UFS 4.0闪存,依旧延续大内存配置风格,12GB+256GB起步,最高16GB+512GB,基础硬件规格保证了性能水平。

具体到跑分测试,我们使用安兔兔和3D Mark作为基准测试软件,对一加11的性能水平进行数据化测试:

 

从跑分结果来看,一加11看似采用了比较激进的方式来调校这颗骁龙 8 Gen2,131万的跑分在一众搭载骁龙 8 Gen 2的产品里面也算是出众的了。

但在游戏测试环节,《原神》开启极高画质+60帧,游戏功能全关仅开启性能模式和电竞模式,一加11平均帧数60、分辨率1809 x 810,平均功耗5.6W。

 

如果仅看功耗的话,性能模式全开后一加11是目前几款第二代骁龙8手机中偏低的。假设一加没有这么严格的功耗控制,那么理应一加11的游戏表现还能再提升一下。

但那就是游戏体验和发热之间的平衡问题了,个人感觉游戏体验还是大过发热的,毕竟现在谁也不想做「发烧友」了。

除了核心配置外,一加11作为性能先锋,在游戏体验环节也有一些新的东西。

超级分辨率和超级HDR

一加10 Pro对游戏场景的提升思路是「稳帧」,包括对散热系统的改造以及HyperBoost全链路游戏稳帧技术的加入,都是为之服务的。因此,在前作的基础上,一加11开始对游戏的视觉体验下手。

一加11首发了「超级分辨率」功能,通过游戏助手面板开启,作用是有效提升游戏画面清晰度。

 

超级分辨率关

 

超级分辨率开

 

左:超级分辨率关 右:超级分辨率开

上图分别是《原神》极高画质和60帧模式下的「超级分辨率」开关对比,注意看游戏画面人物和背景轮廓有明显的的增强,以及下图横向对比中画面左侧的细节差别,包括整体画面的细腻度都有提升。

对于原神这样制作精细的游戏来说,更高清的画面肯定会带来更好的体验。但一般情况下,考虑到功耗、续航等问题,玩家都不会开启极高画质和60帧,所以在普通图像配置下,「超级分辨率」就派上用场了。

另外,一加11还有一个提升体验的操作是,在开启超级分辨率的前提下,已经适配的游戏如《原神》,能额外开启超级HDR画质。

顾名思义,HDR能够起到提升画面整体亮度的作用。

 

超级HDR关

 

超级HDR开

从上图我们也能清楚的看到,相比原画面开启该功能的光影表现更为强烈,游戏场景的亮度和对比度都有明显提升。

额外多说一句,一加11的上述效果是在零时延的基础上完成的,也就是无论开启与否都不会对游戏的正常操作有影响。

根据官方发布的信息,目前超级分辨率和超级HDR同开已经适配了《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》、《英雄联盟手游》、《穿越火线 枪战王者》、《QQ飞车》、《光遇》、《天涯明月刀》等游戏。

 

再多说一句,插帧功能这次在一加11上也依旧存在,且也逐渐在做游戏适配。目前《王者荣耀》、《英雄联盟》、《穿越火线》、《QQ飞车》四款游戏,可以做到超级分辨率+超级HDR+插帧同开。

当然游戏体验也不仅仅是画面,还有很多场景。比如网络,对与玩家来说,在游戏的体验过程中如果遇到网络延迟高、跳ping的问题,尤其是在紧张激烈的团战过程中,体验是非常糟糕的。

一加11采用两套方案叠加的方式解决这一痛点。首先是搭载360°环绕式天线,保证产品本身的信号配置;其次是推出了游戏云计算专网。

游戏云计算专网解决了由弱网、网络拥堵等手机外部环境导致的卡顿、延迟问题,以保证用户游戏网络畅通无阻。

该功能同样在游戏助手面板开启,也就是下图中的OPPO智慧云加速。

 

我们首先测试了在弱Wi-Fi环境下的延迟对比,对比的机型在这种环境下的延迟可以轻松突破200ms以上,而一加11在同场景下的延迟仅有90ms不到,这样的差异已经是不可以玩和可以玩的区别了。

   

接着我在没有5G信号的电梯间进行了另外一组对比,可以看到开启OPPO智慧云加速前后延迟迅速由普遍在100ms左右下降至30ms左右。

   

目前这一加速功能支持《原神》、《和平精英》、《王者荣耀》和《英雄联盟手游》4款游戏,而且购买了一加 11的用户即可享受2年的游戏云计算专网免费服务。

全新的仿生振感马达

一加可能是最在意振感马达的厂商之一,此前在一加 10 Pro上就搭载了定制的 X 轴线性马达,是当时安卓手机里面振动量最大的马达。这一次在一加11上,又与瑞声科技合作,带来一款独家定制、联合研发的仿生振感马达。

这颗马达体积达602mm³,不仅是安卓首款体积超过600mm³的马达,也是目前安卓手机中最大的X轴线性马达。

手机振感是一个复杂的生态级体验,想一想我们会在什么时候感受到它?来电、打字、游戏可能是前三的应用场景,也就是说虽然振感马达的存在感不高,但却是我们最常用到的功能之一。

 

从我实际体验来看,首先在打字输入上,一加11确实做到了不同按键的不同振感。考虑到平时字母键的使用频率,字母键的震感略弱,空格键和删除键要重一些。这种振感反馈有一丝要在虚拟键盘上给你实体键盘体验的味道,不同振感的反馈会增加输入的正确效率。

其次在来电上,一加11的震感有一个由强至弱的变化。官方称之为口袋振动模式,也就是当手机来电从口袋拿出放到耳边的过程中,手机振感会逐渐变化。这种细节上的处理,也对得起一加11「细节处,见优雅」的产品主题。

最后是游戏,此次一加11联合《暗区突围》和《时空猎人 3》首发了高品质游戏振感。实际体验下来的确有所不同,在射击、大招释放上有一种观看4D电影的感觉。

而一加11之所以能够实现上述功能,据介绍也是在这颗马达上用了不少新技术,不仅首发了「全相磁路技术」,还新增「双重振感叠加」和「低频增强算法」两大核心马达算法,只为全方位打造出一加11的仿生振感生态。

 

对于这颗马达更多的体验,还是要等各位拿到真机实际体验才行。一加11为它适配了500+的系统场景,同时也可以下载安装安装瑞声科技官方app RichTap Creator,借助其中的触感效果库体验不同场景的震感反馈。

内存基因重组技术

在安卓手机上,「卡顿」仍然是绕不开的一个话题。究其原因,其中有历史遗留问题,也有随着安卓生态不断壮大带来的发展问题。

历史遗留问题是指指令集。

2013年,苹果率先在A7芯片上支持64位指令集,并在iOS11之后彻底淘汰32位应用。反观安卓,虽然高通、联发科等芯片厂商在苹果A7之后,也都推出了支持64位的处理器。但是,因为安卓缺乏统一的应用设计规范,所以直到现在我们还可以看到许多应用仍在使用32位指令集,在使用流畅度、耗电上都有着明显的劣势。

抛开这个历史遗留问题,后台机制和软件本身的愈发臃肿就是安卓「卡顿」的最大原因了。

毫无疑问,这几年我们的手机App越来越大,绝大多数的主要应用在积累一定的缓存后都会达到1GB以上的大小,而部分游戏在下载数据包后甚至可以达到10GB以上。

而且如今许多人都依赖手机进行工作和生活,有的时候我们需要手机的后台留存相当多的应用程序,上一秒你可能在用手机摸鱼打游戏,下一秒客户的文件反馈过来你就需要切到微信进行恢复,无论对于手机的性能调度还有后台的安排都是一个非常大的挑战。

过去的安卓手机在这方面做得并不够好,杀后台的情况非常普遍。

比如说,一些手机的后台调度算法对于应用的算法排序存在着明显的问题,在使用手机时,后台的优先级应该是通信软件>游戏软件>购物软件>其他软件的排序,但是部分手机在同时打开较多应用程序时,微信依然有可能会被后台清除,出现消息收不到的情况,最终用户依然需要去设置里将应用设置为“完全允许应用在后台运行”才会有所改善。

 

安卓手机要想解决「卡顿」问题,就要从上述三个方面入手。但是,指令集和应用设计规范并非个别手机品牌可以解决的,需要行业整体配合和规范,App臃肿也是如此。所以,只能从后台机制入手。

一加11这次提出了一个「内存基因重组技术」,就是从系统底层入手,实现安卓内存底层的重构。同时,一加11借助瞬时带宽技术、异步内存技术、应用预计加载技术及专属空间技术四项科技,进一步提升了一加11的流畅体验。

官方给出的数据是,一加11后台应用驻留最多达44个,于是我们以44为基准,测试了包括一加11在内采用骁龙 8 Gen 2的三台手机,在打开微信、大众点评、抖音、淘宝、keep、美团等44个App后,使用三款设备玩15分钟《原神》,再依次打开这44个应用查看后台保活情况,最终成绩如下:

 

可以看到一加11相较于同级别产品在应用保活的数量上更多,反应到用户的日常使用中相对也会更加流畅。

2 细节处见优雅的外观

外观设计始终是考验手机厂商能力的重要指标之一。

一加对「好设计」的理解是:有目的的设计,具备足够的辨识度,拥有高级的质感,极致打磨的细节。

一加11的工业设计正是基于上述理解而来。

 

整体上,一加11的设计灵感来源于黑洞。于是在外观上随处可见圆和曲线的应用,包括背部镜头模组,辨识度很高。

一加11采用了一块6.7英寸的AMOLED双曲面柔性屏幕,分辨率达到2K+级别,3216×1440的分辨率,像素密度达到525。

 

这块屏幕搭载了真LTPO3.0技术,关于LTPO技术,历史演进就不过多介绍了,简单来说就是LTPO覆盖了从低到高范围的自适应刷新率,同时大幅降低屏幕功耗,是目前最新的屏幕驱动技术。

 

换言之,一加11的这块屏幕能够根据显示内容智能调节帧率。并且,与其他LTPO屏幕手机通过识别应用进行自适应刷新率调控不同,一加11打破了对应用的限制,直接从屏幕画面内容进行判断,调度刷新率更加合理。

 

背部具有辨识度的设计,其实可以取决于个人审美,就像我个人其实更青睐一加10Pro的方形设计,总感觉圆形模组有一种笨重的感觉,不如方形简洁、凝练。

 

镜头配置上,主摄、超广角/微距镜头、超感光人像镜头以及一颗闪光灯组成的镜头模组,以圆形矩阵排列。

除了明显的哈苏LOGO外,在镜头保护玻璃边缘处还有一圈富有层次感的刻度设计,很容易令人联想到单反相机镜头的焦距刻度,或许这也是一加对哈苏的一种致敬。

在背部材质上,我们收到的是无尽黑配色,材质是一加自研的第四代丝绸玻璃工艺,运用双 AG 玻璃工艺在机身的背部雕刻出了丝绸纹路变化,不仅手感丝滑还不易沾染指纹。

 

整体持握手感没有玻璃工艺的冰冷,触感柔和,当然最大的优势就是不易沾惹指纹,如果在意手机重量,其实可以不用保护壳。

3 索尼旗舰三摄

此次一加11的影像系统继续与哈苏合作,不仅搭载了三颗旗舰镜头,还配置了13通道多光谱传感器、Turbo RAW 2.0以及哈苏人像模式。

 

硬件方面,一加11在后置镜头分别是搭载IMX890传感器的5000万像素主摄、搭载IMX581传感器的4800万像素超广角/微距镜头以及搭载IMX709传感器的3200万像素超感光人像镜头。前置镜头一加11搭载一颗来自三星的1600万像素镜头(S5K3P9传感器)。

下面跟随我们的实拍样张,感受一下此次一加11影像系统的实际表现:

  

样张

 

样张

 

   样张

   

样张

   

样张

 

 样张

 

正常视角

 

超级广角  

 

人像模式

   

夜景模式

 

夜景模式

4 续航:100W闪充+5000mAh电池

最后一项测试时续航部分,首先是100W闪充。

经过实际测试,一加11在25分钟的时间可以将电量从0%充至100%,相较于上代一加10 Pro的80W快充,进步了大约5分钟。

 

在续航测试上,我们使用专业续航测试工具电池狗狗进行测试。选择极限电量续航测试,勾选CPU高压、CPU多线程、AI识别、图片浏览、视频播放、网页浏览等所有测试项目,模拟用户使用场景,最大程度还原真实负载,无限接近真实耗电情况。

我们将一加11的屏幕亮度设为50%,关闭自动亮度,刷新率为默认,分辨率为设为2K,从100%电量开始测试。

 

测至剩余电量25%,硬件狗狗给出了7小时43分钟的续航结果,折算下来,一加11的满电续航时间大约可以达到9小时,完全可以满足用户一整天的间歇性使用。

5总结:更符合性能爱好者的旗舰机型

 

通过一些列测试,一加11给我最直观的感受就是,16GB超大内存和内存基因重组技术带来的流畅体验,这种体验甚至可以对标iPhone了。

如果你同时是iPhone和安卓手机的用户,那么你肯定知道二者的区别。比如在浏览朋友圈时图片和视频的加载速度,在一加11上几乎没有延迟;再比如杀后台的情况,经过一加的优化也得到了质的提升。

除此之外,可以说除了折叠屏以外,智能手机在工业设计上都是智者见智仁者见仁,每一个设计都可能得到一部分人的喜欢。事实上到今天,工业设计早已不是以新奇特取胜,而是以坚实的品质、稳定的良率和卓越的体验取胜。

说白了,今天智能手机在产品竞争上,越来越注重内在,甚至会抠某一处细节,只要这个细节能对用户体验有帮助,或许这也正是一加11「细节处,见优雅」的一种解读。