OPPO启动「双品牌」策略后,一加的步调明显迈得更大更远了。这种步调体现在发布会上,就是无论农历新年还是阳历新年,一加都是第一个发布新品的手机品牌,颇有一些拔得头筹的意味在里面。

 

一加 Ace 2是一加「不温和地走进这个赛场」后的第二款产品,官方赋予它的使命是「让旗舰体验全面普及」,于是我们看到了内存直接从12GB起跳、100W闪充和索尼IMX890主摄,再配合超帧超画引擎和游戏云计算专网等技术,一加 Ace 2彻底打响了「次旗舰」的招牌

外观:沿袭一加 11设计风格

 

外观上,一加 Ace 2并没有带来太多惊喜。几乎沿用了一加 11的风格,圆形镜头模组、不锈钢边框,甚至机身尺寸都相差无几。

 

一加 Ace 2不在与哈苏的合作范围之内,所以镜头模组上哈苏LOGO被移除。这次我们拿到的是浩瀚蓝配色,相较一加 11的无尽黑配色,视觉效果更出挑。

但也有一些小细节,比如一加 Ace 2的后置镜头模组多出了一圈向外扩散的光束,搭配最外圈雕刻的粒子矩阵,光线下犹如在时光隧道中穿梭。

 

再比如一加 Ace 2的摄像头和边框衔接部分,用上了昂贵的曲面不锈钢,增加手机整体抗摔性的同时,也形成了灵动的「K型光影」。只要稍微转动手机,就能看见光在边框在游走,营造出光影流动一体的美感。

 

除此之外,就是在Android手机上独树一帜的三段式开关了。通过物理按键轻轻一拨即可切换静音、振动和响铃三种模式。这可能是智能手机对实体按键最后的致敬了,同样坚持的还有iPhone

 

一加 Ace 2的屏幕规格为6.74 英寸1.5K级别,分辨率为2772 *1240,支持120Hz高刷新率、局部峰值1450尼特超高亮度和高频PWM调光。

 

同时,这块屏幕上加入了一加独家自研的灵犀触控技术,通过「触控-显示」全链路优化降低触控时延,提供更精准、更稳定的触控体验。

 

一般来说,手机屏幕完整的触控底层逻辑包含三个阶段:

1手指触控-触控采样-系统处理;

2系统分发触控信息至游戏应用;

游戏绘图-系统合成-屏幕显示。

一加 Ace 2的灵犀触控技术就是分别在这三个阶段做优化。在阶段1,一加 Ace 2通过定制采样芯片,大幅提升采样的准确率,最高支持720Hz采样率1000Hz瞬时触控采样率;

在阶段2,不同于过往在屏幕IC层进行触控数据处理,一加 Ace 2将数据处理上传至骁龙 8+,借助骁龙 8+强大的能力大幅提升触控数据计算的速度与稳定性,同时还优化软件算法,进一步缩短处理时间;

最后在阶段3,一加 Ace 2在屏幕中加入独家定制的显示芯片,并首次在LTPS屏幕上引入O-Sync超频响应技术,实现合成加速+显示加速,大幅提高显示效率,让触控的响应速度更快。

 

简单来说,在灵犀触控技术的加持下,一加 Ace 2的触控响应时延、触控精准度和稳定性都得到大幅提升。

体现在游戏中,就是更好的跟手效果。根据一加官方发布的信息,加入了灵犀触控技术的一加 Ace 2,在游戏、应用的点击/滑动时间都要优于iPhone 14 Pro Max

 

这也就意味着使用一加 Ace 2玩《和平精英》这类手游时,按下射击按钮就可以更快速地开枪。这也使其成为目前唯一一款通过“南德TÜV精准触控S级认证”的手机,并获得了和平精英职业联赛赛场级触控认证。

性能:最强原神手机

具体配置这里就不再复述,发布会之前官方就已经预热得足够多。这里还是集中体验一加 Ace 2的几个亮点。

首先是内存基因重组技术和大内存。

一加官方在前期预热时已经表态,一加 Ace 2要全面普及16GB大内存。这一次把8GB干掉,从12GB起跳,并且高端旗舰上使用的LPDDR5X带到了一加 Ace 2上。

根据一加的实验室数据,LPDDR5X相比LPDDR5单体平均功耗可以降低26%,在游戏这种重负载场景下,功耗收益甚至有30%以上。

有了硬件层面的保障,再加上内存基因重组技术,就保证了一加 Ace 2的后台应用留存能力。

之前在一加 11的评测中我们已经详细解释过内存基因重组技术,这里就不多做赘述。在一加 Ace 2的实际体验中,经常后台挂着十几个App,隔一段时间后再次点击时,基本都是直接打开到当时退出时的画面,App没有被后台清理,也就不需要重新载入,当然也不用被迫看开屏广告了。

其次是游戏体验。在评测一加11时我们也重点提到过,端游和手游的优化思路是不同的。在PC上,游戏优化效果是由芯片而非整机品牌决定的。游戏开发商并不关心游戏在什么品牌的终端上运行,因为所有的优化工作只停留在芯片层面。

手游就不一样了。目前的手游优化,品牌参与程度非常深,不仅有整体游戏环境/设备/算法的优化工作,还有针对不同游戏的独立优化,甚至成为了产品竞争力的重要一环。

手游的优化思路也不同于端游。端游万变不离其宗,就是围绕CPUGPU进行,手游的优化选项就比较多了。

比如有侧重芯片渲染的,有注重显示的,这些都有大厂的成熟技术出来。相对来说,因为有OPPO的支持,一加在游戏优化上也就做的更多。

在芯片渲染上,一加有HyperBoost 2.0游戏稳帧引擎。

HyperBoost 2.0GPA稳帧、图形异构、O-Sync超频响应三个技术的合称,可以称之为Color OS为解决高帧率稳定提出的一个全链路解决方案,三项技术从不同的层面解决了不同的问题。

GPA稳帧:通过AI算法技术实现更合理的计算资源调度,达到将计算资源精细化整合调动的目的,通过合理排布,寻找性能和功耗的最佳平衡点,实现持久的帧率稳定。

图形异构:通过对芯片指令动手术,合理排布元素渲染优先级,极大降低负载和功耗,从而提升GPU计算效率。

O-Sync超频响应:将游戏中屏幕与处理器间同步频率提升至3延迟从30-40ms降低到5-10ms,这样游戏响应就更迅速操作更跟手。

 

《和平精英》流畅画质,90帧,平均帧率89.9、平均功耗3640mW

 

《王者荣耀》极致画质,120帧,平均帧率120.4、平均功耗3888mW

在实际体验中,《和平精英》、《王者荣耀》手游等主流游戏可以做到几乎满帧运行。

在显示层面,一加有超帧超画引擎。

超帧的主要作用就是插帧,能把大部分游戏都插帧到120帧来运行。而且一加目前已经适配了100多款主流游戏,都能够插帧至120帧。插帧技术其实已经挺成熟了,这点不作特别展开。

重点说一下超画引擎,其中的「超级分辨率」功能对游戏画面的提升比较明显,观感主要是加强了锐化,画面线条、材质纹理表现会更加清晰一些,不过这个是直接作用到屏幕上。

 

这个超画引擎还能带来超级HDR画质,目前已经支持8款主流游戏,包括《原神》、《和平精英》、《王者荣耀》等热门手游。而诸如《王者荣耀》、《英雄联盟》这类对性能要求不会太高的游戏,则已经可以实现插帧120帧、HDR画质和超级分辨率同时开启。

另外,在游戏优化的整个链条上,网络也是重点之一。之前我们也介绍过OPPO的游戏云计算专网,核心概念就不再赘述了,简而言之就类似玩外服游戏挂加速,都是通过专用的网络服务器提升连接性能,只是OPPO做得更大,有自己的专属服务器通道。

 

实际体验下,确实在WiFi网络极差的状况下可以对在线游戏延迟有很明显的提升作用(具体可以看图中绿色的延迟曲线)。特别是可以大幅降低网络延迟波动,对于手游重度用户来说,云计算加速确实是一个很有帮助的功能。

再有就是「代号:炼金」正式进入2.0阶段,投入一亿元成立一加-原神体验优化实验室,一加将会持续对原神的大版本更新做特别优化。

2.0阶段主要有以下几个优化:

1)日常跑图一加 Ace 2可以在810p的分辨率下,坚持一小时,不降画质,不降亮度。

 

原神最高画质,极限稳帧,最高亮度 1小时游戏实测平均帧率58.54

2)在深境螺旋这样的超高负载场景中,连续战斗半小时可以达到58.54帧的帧率。超高场景下要做到这个成绩可不容易,这应该是目前骁龙8+处理器的手机中最高的。

 

原神最高画质,极限稳帧,最高亮度 半小时深境螺旋平均帧率58.54

3)一加优化了游戏加载速度和传送加载速度。

从实际测试来看,在启动速度上一加 Ace 2和友商同处理器产品的耗时分别为17秒和24秒。游戏传送加载时间也是玩家的痛点,一加 Ace 2需要等待的时间也明显少于友商,无形中延长了游戏时间,改善了游戏体验。

影像:一加 11同款CMOS

一加 Ace 2搭载了一加 11同款索尼5000万像素大底IMX890主摄和独家自研的RAW域无损计算,拥有极其出色的影像表现。

 

虽然一加 Ace 2不在一加与哈苏的合作范围之内但一加 Ace 2与与一加 11使用了同一个影像调校团队。也就是说,在一加 11上与哈苏积累的旗舰影像调校经验,也完美地承接到了一加 Ace 2上。

并且还有RAW域无损计算系统的加入,让一加 Ace 2在照片色彩还原度和层次感上的处理有质的提升。

 
 
 
 

续航

一加 Ace 2内置一块5000mAh容量电池,支持长寿版100W超级闪充,据官方宣称可做到最快25分钟满电。

此外,一加Ace 2全球首发了SUPERVOOC S全链路电源管理芯片,将此前的双芯方案所需要的功能模块集成到一起,具有充电、放点、解码、复位、安全保护和断电的6大功能,充电时自始至终全方位保护电池。

 

对于续航情况,我们使用常规五项内容进行测试,结果如下:

 

我们也选取了目前市面上几款相同电池容量的机型做续航测试比对,结果如下:

 

可以看到,一加Ace 2的续航成绩还是名列前茅的。

总结

如果你在一加Ace 2、红米K60和荣耀80 Pro这三款机型中犹豫,我们做了一个客观的基本配置表格。

 

三款使用同级别处理器的手机,配置上的差别显而易见。最终呈现在价格上的差别总的来说,一加Ace 2和红米K60更相近,也就是它们才是最直接的竞争对手。至于荣耀80 Pro8+256GB版本已经可以买一加Ace 216+512GB版本了,怎么选择就仁者见仁了。

我们的结论是,在2000-4000元价位的手机,并没有太多的品牌溢价,纯粹是产品力和性价比。按照一加的双品牌战略以及今年发布的两款新品来看,它今年的目标很明确,就是要在中端的没有那么贵的价位段,提供一台游戏体验极佳,并且在特殊重点游戏有独家优化的产品。

外观质感方面和自家的旗舰机型看齐,给人留下深刻的次旗舰印象。并且还加强了影响部分的配置和参数,应该说一加Ace 2是一部各个方面都比较均衡的一款产品。

当然,一加Ace 2最特别的还是在《原神》这款游戏上,高帧稳帧、加载速度、超帧超画质这些内容,应该是给《原神》玩家一个不得不买的理由了。