




北京时间3月7日消息,据英国《每日邮报》报道,现有的大部分虚拟现实头盔的原理都是将用户引导进入一个不真实的游戏世界,但是一款最新推出的虚拟现实头盔则完全改变了这一点,它能将虚拟的世界“投射”进入现实的世界背景之中。
不过这台头盔目前还只能在瑞士巴塞尔的圣约翰公园中使用,在这里使用者可以探索一个虚拟和现实混杂的“真实”公园。借助相机以及计算机实现的3D显示技术,使用者可以看到鬼魅般发光的草地,诡异的昆虫以及天空中奇特的景象。
这款名为“生命剪辑者”(Lifeclipper)的头盔设备是一种全新的娱乐概念,它借助高性能计算机的力量将用户投身于和现实世界平行存在 的另一个世界中。Lifeclipper是一项游戏般的互动新媒介作品,采用显示增强技术(AR)在瑞士的巴塞尔圣约翰公园内实施。
这套系统在其背包中放置一台Windows 7操作系统的计算机上运行,并向用户展示一个由真实的景象和虚幻的材料汇总起来的合成世界。其中真实的部分来自其头盔上自带的摄像头,而虚拟的部分则是由计算机制作生成的。其操作控制可以通过一台iphone手机来实现。
根据它的制作者的说法,计算机成像的灵感来自一些科幻电影的启发,如《独立日》和《阿凡达》等等,另外一些艺术家,如Rene Magritte也给了他们启发作用。超现实的3D效果会从天空中出现,这是一个由现实世界和虚幻世界相互交汇形成的产物,它笼罩在公园的上空。




创作者表示:“这是一个巨大的,完全抽象的宇宙,它包围着整个公园。有时候它在天空中几乎看不见,而在某些气候阶段它则几乎成为一个虚拟世界中最重要的坐标。”
虚拟和现实中的公园地形几乎完全一致,这让用户得以顺利行走而不至于绊倒。但如果用户长时间在同一处地点停留,那些超现实的物体,如鬼魅般发光的草地,就会开始在用户所在地的四周生长。
显示增强技术可以收集使用者对现实世界的视觉和听觉感知,并使用可视化技术进行超现实的呈现。对于lifeClipper而言,整个圣约翰公园都已经由一套三维模型覆盖,其中包括了虚拟的声音和视觉物体,它们可以让用户在探访过程中体验到这种经验。当他们戴着这套头盔系统在公园中行走时,用户的感知开关将在现实和虚幻两种平行存在的状态中不断切换。这两种平行的状态拥有不同的物理和文化规则,这会让使用者产生一种心理上的感知混乱,让他们怀疑对于现实世界感知的真实性。
这一项目开始于2003年,一群艺术家和科学家聚集在一起,试图探寻最挑战思维的呈现方式,以及和新的手机应用程序,电子地图和智慧网页相关的灵感。和之前的版本不同,lifeClipper3并未从其周遭的环境中去除任何的文化要素。与之相反,他们还在其中加入了解说性艺术内容呈现,以提升其展示性能以及公园景致的标志性价值。
詹·托普斯(Jan Torpus)是lifeclipper项目主管,他说:“这一项目最具挑战性的一点就在于要像我们最习以为常的东西发起挑战,正如我们以地球为中心的天然参考系一样,引力,还有我们对于时间和空间的概念。”
他说:“我们有关平行世界或上覆世界的应用将在现实世界的基础上额外叠加一层具有不同逻辑,动力机制和纬度的层,这将对用户的感知能力形成挑战并让他们有机会经历在其它纬度的体验。”
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