俄罗斯魔幻网游《巫师之怒》不删档测试正在进行中。《巫师之怒》共有两大阵营、六大种族、九大职业派系,并细分为三十四种职业类别。每一种职业类别还辅以三类天赋和自由分配的十七项属性,造就了《巫师之怒》中千变万化且独一无二的角色体系。今天,小编收集整理了各职业游戏高玩们的加点攻略,分享给大家。
圣骑士系
圣骑士在团队中的位置非常重要,他是一个团的急先锋、开路者。圣骑士既可以担任近战输出者,造成神圣和物理伤害;另一方面,专精于防护的圣骑士还是非常顽强的伤害承受者,可以在小队和团队中扮演坦克的角色。曾有玩家研究出圣骑士物理系、混合系以及神圣系这三种发展方向。不同系在PVE和PVP方面都有不同的表现,对武器、技能属性等方面也有很大影响。以下是玩家提供的可适用于任何圣骑参考的加点方向。
战士系
战士是近战格斗的大师,优秀的物理输出者,他们不仅拥有最强的近战技能,能用任何武器打败敌人。还可以通过嘲讽敌人来保护盟友,同时依靠特殊的防御技能将敌人的攻击伤害降至最低,在团队中扮演坦克的角色。根据不同功能,战士发展主要有“主坦(单手武器+盾)”和“双手双持”两个走向。下图为主坦走向的技能天赋加点。
斥候系
除了特殊箭矢的技巧外,斥候可以算是纯粹的物理输出者,无论是远程还是近战输出能力都相当可观。远程斥候非常适合副本和练级打怪,因为一定的安全距离能保证斥候有更好的生存空间。近战斥候则非常适合PVP、战场的对抗玩法,因为强大的单体输出能力和神出鬼没的偷袭技能,能让这群潜行者成为布甲职业的克星。所以关于斥候的加点套路也分为远程和近战两大种。值得注意的是,斥候虽然是优秀的狙击手,但是他们无法治疗和抗怪。下图为大多数斥候会采用的远程加点模式,供大家参考。
治疗师系
《巫师之怒》中的治疗师是一个混合型职业,作为远程输出者的治疗师可以输出神圣与火焰伤害,惩罚敌人;作为近战输出者的治疗师可以输出物理和神圣伤害,并夹杂少量火焰伤害;作为治疗者的治疗师可以治愈单体和小队目标,并为他们提供辅助支援。所以,关于治疗的培养路线也是十分多变丰富的。一位治疗玩家表示,游戏中治疗师前期可以加点为近战牧成长,满级后洗点为纯治疗更有利于团队发展。以下便是这位玩家51级纯治疗技能加点图。
守望者系
守望者同时拥有近战的物理攻击和远程的法术输出能力,并且能够驱使宠物撕咬敌人。虽然拥有一些不错的辅助手段(包括冷却时间较长的少量治疗技能),但他们仍然是传统意义上的伤害输出者而非治疗者或是坦克职业。关于守望者的技能天赋加点,一名守望高玩表示,比较推崇核心加点天赋。“核心思想是利用痛苦冲击,使用切割与割喉的高输出进行连续高伤害。”下图为他的技能天赋加点。
法师系
法师是元素魔法的掌控者,他们擅长利用闪电、火焰和寒冰的力量来武装自己,击倒对手,那些最强大的法师甚至能够从元素中汲取精粹并储存起来。在决战的关键时刻,他们将爆发出惊天动地的魔法能量,毁灭敌人。法师既不耐打,也不能治疗自己或是盟友,那是因为法师是纯粹的伤害输出者,可以输出大量的闪电、火焰和寒冰伤害,并有效限制对手的行动。一般而言,在法师技能加点上,可以选择着重培养两大元素系,以剩下的元素作为辅助。
相关报道:
- 宅男Hold不住!I社新作《豪华职业工作室》将开卖2013-03-25
- 《巫师》开发商透露次世代将使用“RedEngine 3”2013-02-04
- 古剑奇谭网络版曝光首个职业“司命”2013-01-23
- 网游职业的选择的方式 你喜欢哪一种?2013-01-17
- 绝非脸滚键盘的打怪!《剑灵》六大职业解析2013-01-07
本类最新
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
- 新闻排行
- 评测排行