点卡游戏与高级单机游戏
进入高中后原先的团队不得不散了,当然网吧也不再是星际、红警、CS、暗黑和英雄无敌统治的地方。那个时候出现了两个红得发紫的游戏名词:网游与点卡。这一时期的代表作是万王之王、石器时代和大话西游II。我们从原先的玩游戏付钱给网吧老板变成了即付钱给网吧老板也付钱给卖点卡的大叔,当然大多数网吧老板也自己卖点卡。
这个时期玩网游最大的乐趣在于打怪升级,也在于边打怪升级边敲键盘告诉其它同时玩的网友自己打到了多么NB的装备。从此,玩游戏的人不再一起吃饭一起组队逛街。当然大家都不愿浪费时间在吃饭和逛街上,因为练级的时间是如此的宝贵。也正是如此,让爸妈知道了网游的害处,也越发觉得“沉迷”与“网游”天生就是一队好基友。对于我们,网友几何级增长,朋友慢慢不见了。
仙剑奇侠传3
当然,我们还有另一个选择:高级的单机游戏。代表是仙剑、轩辕剑以及后来流行的实况足球系列和极品飞车系列。那个时候大宇出的双剑游戏火得一塌糊涂。由于家里配备电脑,玩腻了网游或者不愿受父母所迫不能沉溺于网游的人便在家里玩单机。这个时候玩单机的朋友着实不少,所以当自己不宅在家里的时候,单机游戏总能成为与其它人交流的话题。
网络游戏时代
考上大学是《QQ幻想》上线的年份,而那一年是中国网游的一个神奇的年份。在这一年,多款网游大作纷纷诞生,并且这些游戏对后来的中国网游的发展走向也是影响深远。那个时候,国内单机游戏市场在盗版的冲击下已经一片凋零,只有仙剑和轩辕剑苦苦支撑,当然,后来还是坚持不住去尝试网游了。点卡化作历史的尘埃,我们进入了网络游戏时代。升级,打装备和收集道具成了我们游戏的目的。我们在宿舍经常玩的游戏包括魔兽世界、天龙八部、DNF、Dota等。
大学里的功利化比较重。往往我们宁愿翘课躲在宿舍练级,因为级数和装备具有游戏的终极意义,与面子和NB挂钩。当然,隔壁宿舍的游戏达人通过售卖自己的游戏账号获得上万的收入也让大伙儿眼红不已。不在乎级数与装备的玩家往往体验着另一个乐趣——期盼,就是换玩一个又一个新游戏。我们有各式各样的游戏群,也有各种各样的网友圈子,大家互相都称为“基友”,只是大部分都宅着极少见面。
可以说,电脑游戏影响了我们80后的一代。时代在发展,我们也在成长。当新的游戏一个有一个摆在我们眼前的时候,我们的生活又将变得如何?那份纯真的游戏基情会一直存在,还是,仅仅成为一个称谓名词?
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