八仙过海 国产黑暗类网游各有千秋
起初,在网络游戏这一块是没有暗黑类这一说的,基于网游产品的不断发展和延伸,让网络游戏出现了颇具暗黑风格的网游,各大厂商为了能够配合产品的宣传,做出了“暗黑类”这样一个概念,此类网游也就由此应运而生。针对暗黑类网游,国产网游经过多年的淘汰,也在激烈的市场竞争中飞速发展中并逐渐趋于成熟。
不过既然要走出去,那么咱们就得是八仙过海各显神通,如果说《斗战神》依靠的是浓厚的文化底蕴(西游记可是中国四大古典名著之一),那么《伏魔者》着依靠黄渤的个人魅力奠定了屌丝必玩网游的基础,至于《佣兵天下》也有长篇巨著的网络小说作为世界背景,反倒是作为国产暗黑类网游鼻祖的《魔界2》只能中规中矩的走精品路线。
相对来说暗黑类网游的特点主要还是体现在风格上,以及动作感、打斗感和游戏的DND模式方面,不论是腾讯出品的《斗战神》还是盛大的的扛鼎之作《魔界2》,以及黄渤鼎力支持的屌丝大作《伏魔者》都让暗黑玩家对暗黑网游的青睐度日益飙升,而根据网络同名小说而改编的网游《佣兵天下》,在轻松幽默的游戏氛围中融入小说要素,用3D效果呈现神秘的艾米诺尔大陆,使得这款游戏整体代入感在所有改编网游中居首位。
妖魔化?这货是黄渤,这就是国人对暗黑的理解?
求生之路 扎实稳健才能出奇制胜
暗黑网游在近年的发展中独创了一套新的标准体系,这套新的五大标准体系,从暗黑风格的选择、打斗的动作感、以及动态效果等五个大方面规范了暗黑网游,让暗黑网游形成了一个标准规范,不仅可以作为玩家区分暗黑网游的标准,还是完善暗黑网游史上的一次巨大功勋,让暗黑网游有了属于自己的一套完善体系。
在这套新的标准体系扶持下,各款暗黑类网游也纷纷重新定位和寻找新的突破口,以上述四款游戏为例:
《佣兵天下》从之前通过对原著的简单刻画贱卖世界观的运营方式,转变为现在补充完善增强,使得原著中的艾米诺尔大陆愈加的丰满,吸引玩家前往探寻;
《斗战神》则深度挖掘西游元素,融入更为时尚的流行元素,从初期的另类反传统风格路线逐渐回归正途;
黄渤代言的《伏魔者》也主打硬派PVP,拥有多种大型城战、场景战役、PK等玩法,在职业系统上虽然较大程度的参考了《暗黑破坏神2》,诸如野蛮人、男巫等职业更是直接引用了暗黑的设定。但除了常规的奇幻风格职业之外,《伏魔者》还拥有隐藏职业-剑仙,其技能华丽飘逸,充满了东方色彩;
御龙战场与空战玩法在《魔界2》推出,国产暗黑依旧有想象空间
一直以国产暗黑类鼻祖和兄长角色自居的《魔界2》,也为了适应愈演愈烈的市场竞争而不断的纵向深度挖掘,在游戏内功上下功夫,近期更是十分大胆的在技术层面进行革新,以一款看似已经过时的游戏开发引擎将原本的3D材质游戏内核升级为真3D,并惊人的获得了成功,在其原本3D框架内开发出了可以全景360°自由作战的新空战系统。这套玩法在早前获得成功后,最近又在加服强推,市场前景被看好。
以往业内对游戏后续升级的认知,都是依照游戏原有的框架去添加任务、副本、资料片此类的内容,还未有人对游戏的框架动过脑筋。简而言之,从未有人想过把一款原本2D介质的游戏升级为3D,或是把一款假3D介质的游戏升级为真3D,国产游戏在此道上迈出一步,其实可以提供给未来暗黑网游自主研发更多的想象空间。要知道,暴雪在这方面似乎已经黔驴技穷了!
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