4.菲斯
游戏类型:动作游戏
游戏语言:简体中文
游戏公司:Polytron Corporation
上市时间:2013/5/1
《菲斯》是一款非常创意动作休闲游戏,该作由Polytron Corporation制作,Trapdoor发行,这是一款利用视角变换进行游戏的作品,游戏中玩家控制着一个二维生物葛麦斯,为拯救他的世界而展开冒险。清新的画面、复古的背景音效及新奇的游戏玩法,这款将2d、3d相结合的作品会给玩家带来不同的体验。
游戏讲述的是葛麦斯是一个生活在二维世界的二维生物,他们世界的人都并不相信有三维空间及物体的存在,而一个神秘的三维存在向他展示另一个世界的存在,至此葛麦斯将不得不展开一段拯救世界的冒险,首先他要找到正方体,同时前进的道路上依旧存在着各种难关,他的目的地就是时间和空间的尽头。
人们在讨论《菲斯》那深奥的谜题和神秘的色彩时,相互之间总会产生敬畏的感觉。在关于游戏的主题样式,高智商谜题的创造性解法,以及让人难以忘怀的关卡设计的众多讨论中,好奇,嫉妒,惊叹等感情占据了很大部分。同样地,玩家们也很有可能对游戏中唯美的审美理念以及如孩童的幻想般的精彩展示而津津乐道。
《菲斯》吸引了那些渴望探究的富于冒险的心灵,并且用非常富有娱乐性和创新性的方式满足了这些渴望。在一场灾难性的事件将第三个维度加入了2维世界中后,Gomez,这位戴着小帽子的主角,发现自己拥有了改变维度层面的能力。就从这里,《菲斯》开始了对玩家们认知的挑战。
把世界想象成一个四面的柱体,在每次按下扳机键的时候,Gomez都会向左或向右旋转柱体90度。每次旋转都会展现出不同一面的景观,而每一个景观里面都有着独特的物件可以进行互动。这个简单的机能能够改变Gomez所能前往的地方,以及前往那里的方式。如果没有方法向上爬的话,旋转场景或许就会显现出一把隐藏的梯子或者新的边缘。当《菲斯》让幻想变成现实的时候,事情就变得复杂起来了。
《菲斯》的关卡设计,玩家感知机制,充足的内容和隐藏要素,无以伦比的艺术设计,这不仅仅是对老一辈经典游戏的致敬。《菲斯》是一款对游戏充满爱的游戏。它向经典游戏致敬的同时,又充分展现了自己的原创概念。Polytron唤醒了玩家对游戏的最初感动,对游戏这个媒体有了新的认识。
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