我很喜欢《英国疯狂汽车秀》这档节目,倒不是因为我热衷于汽车,而是听着三个大嘴巴英国人在那里自说自话,很有意思。同理,如果说我曾经玩过赛车游戏的话,倒不是因为我喜欢飘逸和轮胎摩擦地面发出的尖啸声,哥玩的是游戏,是寂寞。
如果我告诉你我是赛车高手,你不要以为我是吹牛,在虚拟的游戏世界中,哥的飘逸不逊于任何一位顶级车手。车载武器,加强技能,应景的音乐,在平滑的赛道上,天堂与地狱同在。添加一点探索的元素,每个玩家都在为了荣誉而蠢蠢欲动。在非黑即白的世界中,赛车游戏要么同流合污而埋没,要么标新立异而出众,只有后者才值得玩家们铭记。
马里奥赛车
如果没有《马里奥赛车》,这张名单就不完整了。这个系列一开始奉行“天下游戏一大抄”的原则,后来经过逐步的改进才愈加完善。游戏非常简单,每个角色之间在操作和速度上区别不大,后来逐渐晋级成为大师级的车手。《双重冲击》增加了策略性,怀旧风格的《DS》增加了在线模式,《Wii》则提供了摩托车。
大金刚赛车
Rare工作室加入了母公司任天堂掀起的赛车游戏狂潮,正所谓长江后浪推前浪,Rare奠定了今天三种赛车类型和开放世界的设定。可升级加强型技能,为游戏增添了策略性元素。这是个从来不缺乏惊喜的游戏,下一个角色你之前绝对没有用过。
其实最吸引玩家的还是难度设置。在和Wizpig进行了第一场较量之后,结局刺激了你求生的欲望,热血上涌,急速的赛车后面挂着一团蓬勃的尾气……
星战前传:极速飞车
趁着电影留下的余味,观众们迫切地想要体验一下外太空背景下的速度与激情,即使是长廊版也丝毫不逊色。我记得第一次玩游戏的时候,看到如此和电影酷似的装备是多么惊奇!另一部游戏《旧金山极限大赛车》,同样应用了发动机隆隆的音效,非常震撼。《Pod Racer》的创造性在于,可以用Pod来控制……废话么!你可能会说这是一款非常简单的游戏,但是很多玩家玩到肚子饿的发酸了才去吃饭。这,应该能说明一些问题。
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