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战斗更流畅!《巫师3:狂猎》的六大进步(2)
2013-06-14 10:06  yxdown.com    我要评论(0)
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非线性的故事剧情内容

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开发团队强调,本作中的所有任务都是经过审慎的思考与设计后才实装于游戏内,因此玩家不会经历到自动生成的任务内容。而强调「角色扮演」元素的《巫师3》在本次也更加强化了选择不同对话,而导致的因果效应。这代表了玩家在游戏内所做的每一个决定,甚至是选择的每一句对话,都会更加细腻地反应在后续的剧情内容上。

进化后的战斗系统

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尽管Geralt 在《巫师3》中看起来苍老了不少,但其身为狩魔猎人的身手也更加精进!这次玩家可学习剑士、法师与炼金术师等领域的技能,并藉由混合不同技能来打造出更多变的战斗方式。根据官方提供的资料,这次玩家可学习的技能,是前作的5 倍之多。

开发团队指出,进化后的战斗系统,可以让玩家在提升技能的同时,更加清楚地看见Geralt 在战斗时的变化。此外藉由完全舍弃QTE 系统,玩家也可以更加真实地掌控Geralt 的所有攻击招式,体验亲自利用战术了结敌人的爽快感。

除了战斗系统外,进化后的感知系统,也可帮助Geralt 进一步地提升其自身的感知能力,包括强化其听力与嗅觉,让他能够更进一步地化身为致命的猎人,透过蛛丝马迹解开游戏中的谜题。

新闻热线:010-68947455

关键词: E3 巫师3

责任编辑:张飞

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