盘点那些质量与销量成反比的游戏(2)
2013-07-01 14:47 yxdown.com 我要评论(0)
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真·北斗无双
这游戏由日本Tecmo Koei Games制作的,号称将人气动漫《北斗之拳》与《无双》合二为一的最新作《真·北斗无双》,游戏系统很丰富。打击感很到位、拳拳入肉、音效也十分逼真,每个游戏人物大招超过10种,大招都有特写镜头,每个游戏人物都有自己的特点。就北斗无双的销量来看,这绝对是款不错的作品,但是你们知道他的评分是多少吗?
在日本它以37分进入FAMI通的白金殿堂作品,然而在IGN的评测中,他们只给出了美版《真·北斗无双》3.7分的差评。有人说也许是东西方文化的差异,又或者这款游戏本身却实不怎么样,虽然北美的IGN给出了3.7分的差评,但是凭借着FIMA的37分,北斗无双在刚发售的时候就以差不多40万的销量超越了如龙4和战神3等夺得榜首。
舞力全开
育碧的跳舞游戏《舞力全开》可以说在2010年的时候成为了Wii上最具话题性和戏剧性的游戏了,因为它曾经被西方最具权威的电玩网络媒体之一IGN给了2分的评价。对于其他游戏来说,这可以说是毁灭性的打击,不过事实上《舞力全开》在全球大卖200多万份,育碧也懒得去计较IGN的评分了。
毕竟对于游戏商来说,市场比媒体更能说明问题,这就像使命召唤9在IGN给了9.3分之后,但是在用户评分中,PC、Xbox以及PS3三个版本用户评分均低于4分(满分10)。其中最低为PC版得分,仅为2.9分,如此反常的评分并没有影响到销量,《使命召唤9:黑色行动2》游戏自首日发售,XBOX360和PS3版销全球量达到惊人的800万套,从这看,我们也陷入了一种尴尬,那就是我们该选择谁的评分呢?
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