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从街霸到生化危机!卡普空游戏风雨三十年(5)
2013-08-21 17:21  3dmgame.com    我要评论(0)
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5.战国BASARA

《战国BASARA》首部发行于2005年的PS2平台,跟光荣脱裤魔的无双系列不同,后者基本立足于日本本土市场和死忠fans,虽然也发售欧版,但实际上只是走个过场而已。

但《战国BASARA》从一开始但放眼国际,小林裕幸始终为了打开国际市场而绞尽脑汁,比如说1代美版不但改名为Devil Kings,主角从伊达政宗换为知名度更高的织田信长,故事背景和游戏内容都和日版有部分区别。到了三代干脆请了很多欧美大牌声优献声(包括有鬼泣3、4但丁的模特),但最终结果还是不尽如人意,原因很简单,你丫就是一小日本村民械斗的游戏能在欧美市场大卖才怪。(传说中的战国香蕉4将于明年初登陆PS3平台,对此小期待一下)

6.丧尸围城和失落的星球

《丧尸围城》和《失落的星球》作为Xbox360和CAPCOM高清时代的首批作品,前者以其恶搞的游戏方式为丧尸游戏打开了一条新路,后者另辟蹊径,以原创的科幻背景和硬派射击风格吸引很多玩家的关注。但随着高清游戏的普及,特别是在XBox360平台上欧美厂商方面出品的无数优秀突突突大作的夹击下,这两款游戏都遭遇了不同程度的滑铁卢。

究其根本原因在于《丧尸围城》和《失落的星球》是两个缺乏灵魂的品牌,它们从诞生之初的目的就是为了先发制人抢占市场,缺乏后续规划在游戏性方面也没有什么革命精神可言,不可能像“光环”那样升华为文化现象抑或“战争机器”那样的为TPS带来革命化改变。不过这两款游戏的第三部作品都在制作中,而后者也马上发售,但其游戏质量不由得让人捏一般汗,首先《丧尸围城3》非CAPCOM本部制作而是温哥华分部打造,而《失落的星球3》干脆直接外包,而“承包商”Spark则是一家恶名昭著游戏制作公司,曾经制作过很多渣作......

7.逆转裁判

我个人一直认为动作天尊能做出这么一款优秀的AVG类作品而感到惊讶,该系列主要登录任系掌机平台。

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关键词: 卡普空 街霸 生化危机

责任编辑:张飞

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