盘点十款颇受玩家喜爱的“另类”动作游戏(2)
2、风卷残云
《风卷残云》实际上是一款真正称得上国产良心的"小品"级游戏,为什么称其为小品级,因为该作首登陆于XBLA,并没有实体光盘发行,不过其优秀的素质获得了不少玩家的称赞,因此国内某厂商决定代理该游戏在国内以数字版和实体版的方式进行正版发行。作为一名购买了实体豪华典藏版的玩家来讲,我觉得该作并不让我非常满意。
首先是豪华版的质量,当初说的是带一张印有玩家姓名的定制金卡,但是收到货后发现居然是把我名字给印反了......然后剩下所谓的游戏原画,根本就是游戏中自带的过场插画(该作没有过场动画,以漫画代替)和游戏截图,卧槽,这是坑爹呢吧。最后重点是关于游戏部分,个人虽然算不上什么ACT高手,但也绝非菜鸟苦手之流,至少对此类游戏也颇有心得。但是在玩风卷残云的时候一次又一次怒摔手柄。游戏中简单难度和困难难度没有太大区别,敌人的AI设定简直无敌,当初购买正版的玩家对第一个小boss刀客绝对印象颇深吧......特别是女刺客,基本上不死个十几次别想顺利过关。
这里我有个疑惑,是否发行商为了延长游戏时间而故意提高难度。众所周知很多RPG为了增加游戏时间而设定了迷宫这么一个蛋疼的玩意。而在《风卷残云》中,该游戏本来就是一款体积较小通关时间较短的的XBLA游戏,假如只是一般ACT难度的话,基本上不超过2小时就能顺利流畅的通关(游戏共7大关,每大关共4小关)。游戏有难度是件好事,但假如是为了单纯增加游戏时间而恶意提高游戏难度,这就让玩家格外蛋疼。
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