上周末“第一财经”电视频道播出的《中国经营者》节目中,触控科技CEO陈昊芝作为嘉宾就触控未来发展、和对手游行业发表了观点。
陈昊芝表示,触控月收入已经达7000万,触控是中国手机游戏开发商生态的支撑、推动、和维护者,已经连续2年,每年投入3000万元投入cocos2d-x游戏引擎的开发,cocos2d-x目前支持2D、2.5D,明年可能支持3D,触控的思路是“对下游的开发者免费,对上游的技术合作者分账”,目前这款引擎已经占据国内70%的份额,海外则达到了30%。
陈昊芝表示,要成为未来行业的巨头,首要要你要有没有别人没有的,第二点是你要有一些筹码,让对手无法去抗衡,第三无论是产品、渠道、营销,一定要保持在一线的水平,否则会迅速被市场遗忘掉。
此外,陈昊芝之前在CocoaChina上曾表示,2012年手游市场规模已经达到32亿人民币,在今年将达到80亿人民币,而到2015年,手游市场规模则有望突破240亿人民币,前景十分诱人。
陈昊芝认为在未来的三年中,MMORPG、大型重计费网游(如战魂),这一部分产品能够承载这个市场30%的收入。卡牌、动作、竞技类(如时空猎人),这类休闲游戏可以25%到30%的收入规模。承载用户量最大的是《找你妹》、《保卫萝卜》、《捕鱼达人》以及《愤怒的小鸟》。
关于触控科技
触控科技可以说是中国移动游戏领域最幸运的公司之一。在产品研发方面,触控科技拥有《捕鱼达人》休闲游戏系列产品,该产品在中国拥有2亿激活用户,是中国团队在全球迄今最成功的休闲游戏产品。
在中国市场,迪士尼、NEXON、Gameloft、育碧、KONAMI、Gamevil等众多一线厂商的产品由触控独家代理发行。同时触控还是《我叫MT》《时空猎人》《乱斗堂》等众多一线网游产品的重要代理方或者独家代理方。2013年Q3,触控科技在台湾正式发行5款产品,在韩国发行2款产品,在美国发行2款产品,所有海外发行工作均有触控科技当地团队负责运维执行。
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