首页 > 游戏娱乐 > 游戏业界 > 人物 > 正文

动视发行CEO:多样化并不一定是创新
2013-09-06 17:12  gamelook.com.cn    我要评论(0)
字号:T|T

动视发行CEO Eric Hirshberg最近在采访时回应了对于该公司不愿冒风险,而只是依靠《使命召唤》和Skylanders赚钱的说法。

“我觉得对于动视的做法,有个错误的理解,他们认为我们每年都只会推出一部《使命召唤》,而事实上我们每款新作都加入了真的创新,也加入了一定的风险成分”,他说。

“我觉得加入更广泛领域和更多样化内容的发行商们所冒的风险更小,而且也并不是真正的创意,如果你的游戏只是加入了所有的内容,这并不意味着创意。因此我们现在所采取的策略并不适合所有开发商,而且也不是唯一能把业务做好的模式,但这对我们来说是有成效的,这是动视多年以来的策略”。

在采访期间,他还把Skylanders作为动视冒险的例子,但很多媒体因为该公司的射击游戏忽略了这一点。

“在人们问我多样化的时候,我能感觉到他们的想法很轻松,目前为止,我还没见过一个比我们更愿意冒风险的公司,做Skylanders并不是我们熟悉的领域,相信很少有开发商愿意这样做”。

目前动视正在准备FPS游戏Destiny,并准备在11月5日把《使命召唤:幽灵行动》发布到PS3,Wii U以及Xbox 360平台,并为次世代主机研发产品做准备。

新闻热线:010-68947455

关键词: 使命召唤 动视

责任编辑:张飞

匿名发表 

快速登录

所有评论仅代表网友意见,牛华网保持中立。

科技视界

网站地图

牛华网

华军下载 | 牛华网 | 盒子 | pcsoft | 论坛

实用工具

关于我们 | 新闻投稿 | 软件发布 | 版权声明 | 意见建议 | 网站地图 | 友情连接 | RSS订阅 | 总编信箱 | 诚聘英才 | 联系我们

苏ICP证编号 B2-20090274 本站特聘法律顾问:于国富律师

Copyright (C) 1997-2012 newhua.com 牛华网 版权所有