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比花钱谁怕谁?GTA5成本堪比好莱坞大片
2013-09-13 16:11  3dmgame.com    我要评论(0)
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近日,据苏格兰媒体报道,即将发售的超级大作《侠盗猎车5》(GTA5)其总成本约2.66亿美元(约合16.3亿人民币)!这个数字意味着什么呢?下面我们就来看一些比较。

《侠盗猎车5》 VS 其他AAA级游戏大作

与之比较的很多都是玩家耳熟能详的大作,例如《最终幻想7》、《光环3》、《上古卷轴5:天际》、《GT赛车5》等。

AAA级大作成本比较(单位为百万美元)

对比结果一目了然,最接近的是前作《侠盗猎车4》,其成本也不到《侠盗猎车5》的40%,《最终幻想13》和《光环3》都仅有约6000万美元的成本。

这个表中最低的是《半条命》的1200万美元,不过这也只是每章的成本而已。而根据之前另一份史上最高成本游戏的数据,其中排名第一的《星球大战:旧共和国》(约2亿美元),也显然已经被《侠盗猎车5》超越。

毫无疑问,《侠盗猎车5》已经是目前为止投入最大的电子游戏,而且从目前情况来看,大家都认为这投入很值。

《侠盗猎车5》 VS 好莱坞大片

接下来我们再看另一个比较,这次的比较对象是以烧钱著称的好莱坞大片。

GTA5与好莱坞大片成本比较(单位为百万美元)

比较结果可能会让不少人感到意外,放到好莱坞大片中《侠盗猎车5》也能够占据第二的位置,唯一比它更高的是花了3亿美元的《加勒比海盗3:世界的尽头》。即使是和《盗梦空间》、《复仇者联盟》、《哈利波特6》等知名大片相比,《侠盗猎车5》的成本也远在其上。

《侠盗猎车5》预计要卖出大约740万张才可以收回成本,但这有难度吗?根据Take-Two的2013财年Q1财报中的数据,前作《侠盗猎车4》仅仅在发售当月就已经销售1100万,累积销量更是系列最高的2500万份!

而根据业界专家的推测,《侠盗猎车5》将会在今年就达到2500万的惊人销量,销售额达到10亿英镑(约合15.8亿美元),而相关品牌价值的推广更是无法估算。

《侠盗猎车5》火爆的背后

《侠盗猎车》系列一直坚持着这种高投入高产出的大作路线,但实际上现在的AAA工作室的日子并不好过。EA不久前曾表示,目前正在从事当代游戏主机平台AAA级游戏作品制作的工作室数量已经下降了近80%!

EA首席创意总监Richard Hilleman在一份由DICE(欧洲)发布的白皮书中提到,8年前全球约有125家工作室在为游戏机平台打造AAA级游戏作品,而目前这一类型工作室的数量已经锐减至25至30家。

随着一部分工作室的消失,现有仅存的AAA级游戏工作室的开发团队规模都呈现出逐步增长趋势,有的达到了之前的4倍。随着新的游戏主机面世,开发成本也会随着再次水涨船高。

另一个例子是今年发售的《古墓丽影9》,这款游戏曾获得广泛好评,销量也在半年就超过400万份,但即使如此,Square Enix仍然表示在商业上是失败的。

“在高清游戏领域,我们在2013财年中共推出了3款主要的游戏作品,主要针对欧洲和北美市场。这几款游戏——《热血无赖》,《杀手5:赦免》和《古墓丽影9》——均未能达成各自的销售预期,导致了财政状况不佳的后果。”

成本的巨大压力将会使得业界走向巨额投入的顶级品牌和低成本的独立游戏两个极端,后者例如最近在众筹网站上集资的稻船敬二新作《麦提9号》,仅需90万美元即可启动项目。而夹在之间的游戏则会面临巨大风险,一次销量失败就可能导致系列的就此终结!

《麦提9号》已成功集资200万美元

创新游戏同样前途艰难,游戏公司只能把资源投在更有收益保障的知名系列上。《使命召唤》已经是一年一作,《刺客信条》宣称要向COD看齐,EA的《FIFA》、《麦登橄榄球》年年不缺,任天堂的马里奥甚至一年要出现几次……

或许有一天,我们看到的游戏发售表和上一年是一样的,区别只是后面的数字……

新闻热线:010-68947455

关键词: GTA5

责任编辑:张飞

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