iOS 2:关于应用
2008 年 7 月,iOS 迎来它的“历史性时刻”——App Store。第三方应用对智能手机新用户来说是非常陌生的,但苹果将开发、浏览和安装一条龙服务到家。
App Store。用户可以在设备和 iTunes 浏览和安装应用,这是一大革新,在此之前第三方应用只能通过网站或第三方的应用商店推销,销售渠道与设备无法整合。苹果已经建立起庞大的 iTunes 音乐用户群,给 App Store 先天的信誉,用户可以放心绑定信用卡购买应用。
iOS SDK。第二大革新是苹果给开发者提供的 iOS 开发工具。总的来说,iOS 应用比其他平台的应用功能更好、界面更优美、技术更先进。软硬件的结合使这一平台在第三方应用中领先一步。
但是 App Store 并非没有批评声。苹果对 App Store 执行严格的规定,某些通常在其他平台可以发布的应用,在 App Store 则会被拒绝。
让人意想不到的是,App Store 使应用价格集体降低了,一款最新的移动应用价格能从 40 美元降到 5 美元,甚至 99 美分。热门应用排 行榜的地位开始提升,就跟音乐排行榜一样,如果谁的应用能进排行榜,就意味着能大卖。这些情况刚开始很令开发者们担心,但这些年的情况证明当初的担心是多 余的,无论是大型开发公司还是独立开发者,都能从 App Store 中或多或少得到收益。
Microsoft Exchange 预示着 iOS 2 开始引入一些其他手机平台已经支持的功能。
MobileMe——苹果自己的云服务,取代了.Mac,集成了邮箱、日历和联系人。MobileMe 一直都得不到用户的青睐,部分原因跟 99 美元一年的服务费用有关,而且在当时还不算稳定。
iOS 2 伴随 iPhone 3G 发布,添加了一些硬件上的功能,包括 A-GPS 和 3G 功能。
iOS 2 重大更新
iOS 2 并非一个非常稳定的版本。许多用户遭遇到耗电、应用崩溃、接收不到来电的严重问题。两个月后,苹果迅速发布 2.1,一方面缓解了上述这些严重的问题,另一方面也修复了大量 bug,带来更快的 iTunes 同步。
又过了两个月,苹果于 11 月推出 iOS 2.2。在更新内容中,地图迎来最大的更新,添加了谷歌街景、步行导航、公共交通路线。
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