游戏界如同造山运动,新的形势和潮流不断涌来,旧的传统被抛在一边,永不停息。在这个瞬息万变的行业,很多大公司由于财务问题或者环境因素而倒闭。以下五大游戏公司曾经创造了老少皆宜的经典游戏,但是他们的业绩没能挽救他们的命运,不过至少他们曾经在玩家们心目中留下了痕迹。
5、GSC Game World (2005-2011、2012):
乌克兰开发商GSC Game World为游戏世界带来了气氛诡异紧张刺激的《潜行者》系列。他们的游戏在PC市场深深扎根,获得了巨大的成功。GSC推出了备受期待的《潜行者2》,2011年,谣传游戏取消,暗示该工作室即将倒闭。开发商公开辟谣,并宣称目前正在开发《潜行者2》。2012年,GSC正式倒闭,开发团队改组成为4A Games。《潜行者》的品牌仍然属于GSC的继承人,但是这部游戏从此杳无音信。
4、Looking Glass Studios (1990-2000):
Looking Glass工作室活跃于90年代,作品具有创造性,故事构思精巧,注重物理学在游戏中的应用,代表作品是《网络奇兵》和《神偷》系列。尽管Looking Glass在制作游戏方面的才华,却由于跟不上时代潮流而陷入财政危机。在公司停业之后,旗下成员纷纷转战Ion Storm,Harmonix,Valve和Irrational Games。
3、Pandemic Studios (1998-2008):
Pandemic工作室在PS2鼎盛时期创作了很多经典游戏,包括《雇佣兵》系列和《星球大战:前线》系列,Pandemic确立了自己在市场上的地位。Pandemic的成功导致了艺电的收购。2009年,EA无耻地裁掉了1500个工作岗位,其中就包括全体Pandemic工作人员。很有点排除异己的味道。
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