育碧:《看门狗》将是2014最畅销游戏
在刚刚举行的财政会议上,育碧宣布,在2014财年的上半年(2013年4月-2013年9月)中,他们亏了1.31亿美元。
其实,在4月到9月间,育碧销售额达到了4亿美元,这是个不错的成绩,比去年同期还轻微增长。然而,过高的成本让他们接下来举步维艰。在研发方面,他们共投入了5600万美元,总投入更是达到了1.85亿美元,也就是说,销售额的一半都重新投入成本中了。
上半年让人失望的成绩并没有改变育碧本年度的财政目标。他们依然希望销售额能在年末达到13.7亿美元,然而,即使这个目标真的达成,他们也几乎没有利润,甚至还会有7400万的营业损失。
尽管今年上半年亏了不少,但育碧总裁Yves Guillemot依然对未来充满信心,而他的信心来源就是即将面市的PS4、Xbox One两大主机,和明年要与玩家见面的《看门狗》等大作。
“PS4和Xbox One将在几天后正式发售,这对整个行业来说是一个新的刺激。我们高质量的游戏让我们很有信心完成短期内的挑战,在跨世代过渡期中脱颖而出,另外,按照以往惯例,圣诞假期间会有一次大幅度的销量增长,我们在年末这段时间应该能再冲一把。”
“《看门狗(Watch Dogs)》和《飙酷车身(The Crew)》的开发工作非常顺利。开发团队都很高兴,因为他们有足够的时间做出质量最好的游戏。”
特别是对于《看门狗》,总裁先生非常自信,他表示,在选择延期后,这款游戏将成为2014年最畅销的大作之一。
《看门狗》原计划随次世代主机同步上市,目前已宣布跳票至2013年10月。当然,这对育碧本财年的销量会有杀伤性的影响,但从长远的眼光看,更好的质量代表着更好的销量,理智的育碧做出了决定正确的选择。
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责任编辑:张飞
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