3500亿!移动游戏市场的前景很壮阔!
11月24日,第二届GMGDC全球移动游戏开发者大会在成都落下帷幕。大会期间共进行了20多场主题演讲,9场巅峰对话和3场1+2高端访谈,并发布了2013中国移动游戏年度报告。报告显示,截至今年11月,国内移动游戏行业产值已达84亿,全年产值将达100亿,同比增长超过100%。预计2014年中国移动游戏市场规模将达到240亿,全球移动游戏市场规模更将在2016年突破3500亿人民币!
今年GMGDC大会的主题是“产品与渠道的博弈”。渠道的重要性已经在今年百度大手笔收购91无线的案例上得到充分证明,然而产品的质量同样也不可忽略,乃至是决定游戏成败的根本因素。成都向来是中国的游戏重镇,目前共有游戏企业600余家,超过一半是只做游戏开发的纯输出型企业。由于在地理位置上偏居一隅,加上长期的“输出型”定位,成都的游戏企业在业内偶尔会被贴上“只会开发,不懂运营”的标签。
如何解决成都游戏的运营短板?本次大会的参展商之一偶玩游戏表示:手游市场的繁荣有目共睹,今天,大家关心的已经不是市场规模能否做大,而是如何才能在海量的产品中突围,精品游戏如何才能得到应有的市场回报。偶玩作为精品手机游戏平台,主张运营即服务,不仅是服务开发商,更要服务玩家,要毫无保留的去接触玩家,真诚的帮玩家解决问题。
偶玩游戏还表示,2014年我们将迎来手机游戏2.0时代,产品的多元化将更加明显,精细化运营与高质量的服务会成为核心竞争力。运营与服务都不是什么深奥的东西,从玩家中来,到玩家中去,这就是偶玩的发展战略以及核心价值。
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