TOP5:EA的网游真是太可怕了
游戏巨头EA在网络游戏方面似乎并非传奇了。3月发布的《模拟城市》着实是一场DRM大灾难。为了让游戏实行无法被盗版,EA决定采用实时DRM,而这也导致全价购买的玩家不能进入游戏。为了弥补这个缺陷,EA最终决定从游戏中移除此功能。《战地4》即使发布了几个月,多人游戏模式仍然糟透了,特别是对于PS4和Xbox One的玩家来说。保存的文件损坏、崩溃,一枪击杀让人无语。一个好消息:呃,至少EA取消了在线通行证系统。
TOP6:Kickstarter网站上的游戏并非那么好
似乎我们在美国众筹网站Kickstarter上支持的都是预算超支或是进度落后的游戏。一些发行了的游戏,也大不如我们预想。《暗影狂奔》和《星际指挥官》都让我们大失所望,虽然《旗帜传说》在2014年才会发行,但其免费畅玩的形式已说明游戏将会被压缩。但是最令人失望的莫过于Peter Molyneux开发的《Godus》:一个有趣的设想最终变的枯燥无比,Steam论坛上骂声一片。
TOP7:次时代主机
现在就有了现在发行的便是次时代主机,不过有些国家暂时空缺。微软的Xbox One今年只在13个地区发售,其他地区的玩家仍然在等待具体的发售日期。不过有传言称,等待的时间或许有些长。
TOP8:到处都是射击
《美国末日》是去年最精心制作的3A游戏之一,《生化奇兵:无限》的冒险世界也广受好评。如今,在3A游戏中,射击变得越来越普遍。在游戏出版商眼中,没有射击、不再驾车、不玩运动,这游戏简直就没什么闪光点了。还记得《啪啦啪啦啪》什么时候被评为3A游戏么?令人沮丧的是若干年之后,我们有最先进的图形或是最独特的游戏,却不能将这两者结合。好消息是独立游戏工作室越来越能低耗费的制造游戏的同时,还能保证游戏质量。虽然这些游戏并不像《最后生还者》,不过也不像第一代电子游戏《Pong》了嘛。
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