《英雄联盟》设计师:刀妹技能将大幅修改
今天早些时候我们报道过拳头公司的设计师们打算在《英雄联盟》中加入一个中国风的英雄敖兴,但实际上,这帮设计师不可能只加新英雄而不修改其他英雄,其中广大撸友最爱的艾瑞莉娅刀妹技能大修改,即将获得重生,一起来了解下吧!
以下是设计师讨论的内容与初步决定
小丑
小丑的被动将会重做,不再添加背刺的效果,而是与宝石一样,每释放一次技能,下一次普攻攻击会有额外效果,我们会采用少量百分比的真实伤害或者其他更具伤害的效果,使得小丑无论在顺风还是逆风,肉装还是输出装,前期还是后期都有作用。
婕拉
婕拉的被动在S3的表现实在是太令人尴尬了,我们不得不加强他的被动以达到预期的效果,我们将会从弹道宽度,延迟施法时间等地方修改,如果还是起不到相应的作用,那么我们会修改这个被动的触发方式或触发范围,以达到其效果(死得有价值,笑)
宝石
宝石经过削弱还是太强了,频繁的释放技能使得宝石更像一个Carry而不是辅助,我们决定从他的被动下手,将2秒的CD减少修改到1秒,再加强一些技能方面作为补偿,但是具体值还需要测试,我们可不希望宝石重做没多久就被打入S4的冷宫。
大嘴
关于大嘴在S3的表现,也实在是太差劲了,虽然输出很高,但是自保能力却大大的低于普通ADC的标准,甚至在面对切入爆发型英雄时的反制能力连厄加特都不 如,例如在面对例如劫这一类的英雄,根本毫无办法,并且大招的消耗相对于AD大嘴来说有些太过残忍,因此我们打算加强大嘴的E技能,以达到一个ADC应有 的自保与追杀能力,具体加强方式还在拟定中,毕竟一不小心可能又加强出一个宝石来。
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