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游戏机解禁实际影响不大 软件成关键
2014-01-08 16:57  牛华网  刘雪芳  我要评论(0)
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1月6日,长达14年的游戏机禁令正式解除。这意味着处于灰色地带以“水货”身份的游戏机终于可以正名,而早已习惯了价格贵、没保修和缺乏靠谱网络服务的国内主机玩家,也可以期待改变以往的窘境。但此外,却并没有大的不一样,因为这一次,关键的软件审批并没有提及。

但是14年的禁令,已经导致中国游戏厂商一窝蜂地开发网游产品,在游戏机鲜有动作,牺牲了良好的发展机会。现在在巨头即将涌入的市场,他们将突然面临强势竞争。但同时,在国内网络游戏和移动游戏占领市场的现状下,激动的国外游戏机巨头也将暂时面临用户增长少的困难。

禁令下 中国损失巨大

14年前,游戏机禁售令发布。

为防止青少年沉迷于游戏,国务院办公厅2000年6月曾转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》,开始了针对国内游戏机市场的治理工作。根据该规定,各地要立即停止审批新的电子游戏经营场所,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止,除加工贸易方式外,严格限制以其他贸易方式进口电子游戏设备及其零、附件。

过去几年,索尼、微软等厂商都曾呼吁中国游戏机市场开放,但游戏机禁令的解除工作一直未能取得实质进展。

但是,全球游戏主机的发展却成为各国的不小价值。根据市场调研机构Newzoo计算,2013年全球主机游戏市场规模达到1600亿人民币,占游戏市场比重36%。在全球游戏市场上,主机游戏长年稳坐第一的位置是不争的事实。2013年中国游戏行业的生产总值约为1230亿人民币,一旦游戏机允许合法的进入国内销售,无疑将打开巨大的销售空间。

速途研究院丁道师在微博上表示:近5亿中国用户每年创造的游戏产值仅仅为830亿人民币(相当于137亿美元),仅为全球市场的15%,难堪数据背后的原因正是因为中国市场禁止游戏机销售。国外的任天堂WII和Xbox等游戏机攻城略地崛起巨额利润的时候,我们只能傻眼旁观。按照超过50%的游戏市场销售由游戏机这个板块来完成,我们可以算一笔账:中国因为游戏机的禁令,2013年造成的直接损失在830亿以上,加上音乐、影视、主题公园等衍生品的损失,每年带来的损失不可估量。

同时,在禁令下,已经导致中国游戏厂商一窝蜂地研发网游产品,只提供网络游戏产品,在游戏机的研发上鲜有动作,牺牲了良好的发展机会。

解禁后 短期内期望不要过高

6日,国务院办公厅发明确表示在上海自贸区已经“暂时停止实施”游戏机禁令,有分析人士指出这意味着相关部门正在制定相关的管理办法,而制定的方式或与机顶盒类似,工信部主管硬件设备,文化部将取代广电总局负责内容审查。

具体来说,在硬件方面,外资企业可以在中国直接建厂生产或委托国内整机生产,改变以往国内生产、国外组装的局面;游戏机成品可以正式在国内通过正规渠道进行销售。

在内容方面,经过审批的内容可以销售,这会促使游戏厂商增加汉化游戏的数量,增强用户体验,建立新的收费模式;非法内容也会间接流入,由此推动国家的监管措施出台,这对游戏机硬件厂商提出了新的要求。

这个消息引起业内人士的关注,鼓舞了传统主机厂商,如索尼和任天堂。    

但是易观分析师顾浩一认为,这个禁令的实际影响并不大。首先,国内游戏主机用户是小众,这些核心玩家能通过各种渠道买到游戏主机。另外,目前,国内网游用户和移动游戏用户居多。所以解禁后,传统主机厂商的用户数量在短期内不会有太大的改变。

其次,且不说这份“解禁令”的实施效果如何,应该关注的是,这次“通知”没有提及软件审批问题。

而游戏主机的关键在于软件。曾经,行货主机PS2进入中国,但是后续软件匮乏,无奈退出。微博用户“我是一只大孢子”就表示了他的担心:话说不会只解除游戏机禁令却不让卖游戏软件吧,然后卖了一堆ps4被带回家当dvd使。

另外有一点,相比在国外Xbox这样的游戏机已成为家庭娱乐中心的载体,国内用户对用袭击的概念理解很很狭隘,玩“游戏机”丧志的形象并没有改观太多。丁道师介绍,美国等发达国家,游戏机每年带来的产值远超过PC游戏和手机游戏。中国最赚钱的游戏最高一天能卖1000万人民币(CF和DNF),而美国的《侠盗飞车5》1天内卖了50亿人民币。足见游戏机在两国的待遇差距。

不过,顾浩一认为,从目前游戏行业的趋势来看,游戏软件的审判也将逐步开放,因为已经有国外游戏可以在国内实现同步上线了。但具体还要看政府之后的行动,玩家们想要品尝到解禁后的美味果实还需要一定的时间。

国内厂商跃跃欲试   

国内部分游戏厂商倒是很早就嗅到了游戏机解禁的商机,纷纷磨拳擦掌,跃跃欲试。

去年9月23日,百视通宣布与微软共同出资7900万美元组建合资公司。其中,百视通占股51%、微软占股49%。双方合作的核心要点正是:生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件等。

有消息称双方将在XBOX的国内销售展开深度合作,2014年7月份左右将有xbox行货版在国内出现。

2013年12月,曾经以游戏机广为人知的小霸王也高调宣布,将携手阿里TVOS共同推出搭载阿里TVOS的家庭游戏机,并且将在阿里TVOS平台上进驻多款小霸王体感游戏,全面拉开电子家庭游戏机战线布局。据悉,小霸王与阿里TVOS共同打造的体感家庭游戏机将于年初正式上市。

完美世界CEO萧泓也透露,除了近期收购单机游戏网站电玩巴士外,完美也在研发主机游戏产品,北美和国内皆有准备。

随着智能电视、智能家居的概念兴起,主机游戏正从硬核玩家群体向普通玩家拓展。进入的厂商将会逐渐增多,但顾浩一认为,国内游戏的开发主要还是基于安卓系统,更多的与机顶盒,智能电视结合。

新闻热线:010-68947455

关键词: 游戏机 解禁

责任编辑:褚福普

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