外媒metaCritic盘点年度十大被忽略游戏(2)
9、《勿忘我》
MetaCritic评分:65-72
回首去年的今天,也许会略带心酸,《勿忘我》曾是2013年最受期待的大作之一,承载了无数玩家翘首期盼的目光,和《看门狗》一起被寄予成为年度游戏大奖争夺者的厚望。而讽刺的是,《看门狗》跳票到了2014年,《勿忘我》则被一大群砖家和玩家批斗得体无完肤。我只想问一句:"这是为什么?"
尽管很不幸地与Robert Pattinson的恐怖电影撞名,但是其独树一帜的叙事角度和"记忆修改"系统为游戏赢得了不少赞誉之声,只不过在故事、平台和动作连击的设定上为人诟病,被认为毫无特点且bug众多,让人过目即忘。
短短几天玩通了《勿忘我》之后,我已经深爱上了这款游戏。通过重塑受害者的记忆来相应地控制其行为的这种"记忆修改"理念,体现了制作人员想要打造一款开创性作品的雄心壮志。对于各种批评的声音,我始料未及。某些情况下,跟随着Nilin不断去战斗,一起感受渐渐沉沦的迷失也不失为一种莫大的乐趣。
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