拳头设计师在官方论坛,对有关英雄重做问题进行了回复,比较早登场的重做英雄将会是船长,并会有一个新技能。接下来就是断头台、女枪。
刀锋意志 艾瑞莉娅。我需要花费更多的时间来思考战士应该是什么样的。
暗影之拳 阿卡丽。她处在一个合适的位置上。她的单挑潜能或许太强了,但在团战中,有方法来控制她。先知药剂的移除,使其受益颇多,但这并不是世界末日(在Voyboy的游戏中,我们看到阿卡丽滚起雪球来完全失控了。在11-0的情况下,所有英雄都会有问题)
海洋之灾 普朗克。RiotGMang正在进行他的重做工作,我们对此都感到非常兴奋。他仍会保留全图加能炮大招,并会有一个非常酷的新技能。但一切准备就绪,GMang会对相关内容进行说明。但我觉得他的重做仍需要更多的修饰。
诺克萨斯之手 德莱厄斯。重做已完成90%。我们想让德莱厄斯成为团战定时炸弹(最大化堆叠出血效果然后进行大招收割)。去年一位机智的实习生在做这件事,然后 RiotScruffy把它完成了。现在我们在等待美术资源完成(在美术方面,有其他重做优先级更高的内容)。我个人很希望把德莱厄斯加入到当前测试中。
刀锋之影 泰隆。泰隆确实需要重做,但没人在做这方面工作。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅。她的所有技能都会得到强力提升。剧毒迷雾[ W ]的基础伤害最高,法力值消耗也多,同时还有通用性(有15%至35%的减速效果)。但问题在于,7秒内可能没有任何敌人会进入其中,所以大部分蛇女玩家都无视它。但W技能在PVE方面还是很给力的。
无双剑姬 菲奥娜。是我想进行的项目,但还没有重做计划。
金属大师 莫德凯撒。金属大师比较复杂,我们需要确保许多调整都能达到预期。而对其进行测试,也需要很高工作量。
赏金猎人 厄运小姐。厄运小姐的调整基本可以了,但在放入测试服前,还需要一些微调。在内部测试中,看起来调整很有趣,会让其尽快在测试服中登场。
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