《泰坦陨落》玩家评测:节奏紧凑、战斗火爆(6)
本作除了传统的挑战成就设计和等级和任务解锁武器装备设计之外,还加入了卡片的元素。每场战斗结束之后都会获得卡片,在每一回合开始之前可以利用这些卡片,但只能装备三张。卡片的种类丰富且功能不俗,比如无限手雷,地图探索,特殊武器等等,好好利用对战局的发展极为有利。
除此之外还有很多有意思的细节设计,譬如泰坦的AI会提示玩家敌方的人数,是否让自己陷入威胁,譬如玩家和敌人同时被弹射到半空之中依然可以击杀对方还有成就,还有可以入侵对方的AI单位,以及拿泰坦砸死对方甚至砸坏对方的泰坦,角色职业都有男女之分等等等等,这一方面是制作者们对游戏的诚意和用心的表现,另一方面也要归功于起源引起的强大利用率。
泰坦陨落最大的特色,也可以说是让其能够跻身FPS大作之列极为重要的一个原因,就是游戏中对泰坦机甲和喷气背包的设计,这点设计可不单单是让游戏有了载具或者说让玩家可以爬上房顶,它几乎使得泰坦陨落的战斗有了极大的飞跃。
眼下制霸全球FPS大作的无非就是使命召唤系列和战地系列,熟悉两款游戏的玩家可以发现,这两款游戏在玩法上可谓两个极端,使命召唤系列节奏极快,场地狭小,玩家之间对峙依靠的是娴熟的技术,道具的安排和连杀奖励的利用,一位技术优秀的玩家可以不断的依靠连杀奖励来左右战局。
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