2.5 推进眼位
这些眼位通常是用于即将进行的推进行动。如果本方推进,那么敌方就会去防守——这是常识。一般来说推进行动都难以防守,速度也很快,成功率较高。但是如果敌人反应迅速,对付你们就像瓮中捉鳖。幸好塔不能回血,要不就更亏了。另一项推进计划是推完塔后迅速安全撤退,完全不给敌方英雄反应的时间。这些推进眼就是用于提供相关信息的。而在游戏后期推高地塔时这些推进眼就必须事先插好。因为在这时候具有扭转战局能力的团控英雄比如沙王、潮汐和谜团一般都已经拥有跳刀,并躲在暗处准备打上高地的队伍一个措手不及。在这一部分,所有眼位都位于线上,我将按照以下的格式顺序进行逐一讲解。
天辉:上路,中路,下路,高地
夜魇:上路。中路,下路,高地
注意:这些眼位对推进都非常重要,而且各自的目的略有不同。如果我没有进行说明,那么眼位本身的位置就能说明。
2.5.1 天辉方推进眼位
37)天辉上路一塔眼位


上路是天辉较短的一路。如果夜魇选择白天插眼会进入塔的视野范围。
38)天辉上路二塔眼位之一


该眼位略带危险性,因为插眼时必然会进入塔的视野范围。不过不用担心被反掉,因为很少会去反推进眼。不过插眼的英雄要注意别送了人头。该眼位可以提供二塔的全方位视野,查看所有TP前来防守的英雄,附带的一点高地视野在随后推高地塔时也能派上用场。
注意提供的二塔的视野有多全面。

39)天辉上路二塔眼位之二


该眼位相比38)更为安全,不过实用性就低了一点。尽管不需要辅助英雄走进塔的视野范围,但是提供的二塔视野存在盲点,高地视野也差了不少。

这就是38)相比39)的优势所在。很小的一处盲区可以被天辉英雄在夜魇等待下一波小兵到达前所利用。
40)天辉中路一塔眼位


该眼位应用的不多,因为推完一塔后提供的视野就用处不大了。如果在推完一塔后不打算马上推二塔,那么15)和24)这两个眼位相比要好很多。
41)天辉中路二塔眼位


注意:该眼位的具体位置非常关键。无论是偏上还是偏左都会进入塔的真视范围。
42)天辉下路一塔眼位

43)天辉下路二塔眼位


该眼位在推完二塔后用处就不大了。通常只在高台假眼被反后才会采用。
注意:该眼位的具体位置非常重要,如果稍微靠近就会进入塔的真视范围。
44)天辉上中路高地眼位


该眼位用于推进天辉上路和中路高地。能够有效地防范对方的团控英雄,英雄站在图中先知的位置(注意血条)就可以插眼。
45)天辉中下路高地眼位


该眼位提供的中路高地视野相比44)要小很多,因此只有在推进下路高地时才采用,不然就用44)。

2.5.2 夜魇方推进眼
46)夜魇上路一塔


该眼位还提供中级野点的视野,同时也能显示夜魇英雄绕后的意图。
47)夜魇上路二塔眼位


该眼位在推完二塔后就没什么用了。通常在高台假眼被反后才会采用。
注意:插眼时不要插在偏右的位置。由于不能提供任何上路高地的视野,所以在推完二塔后就失去作用了。假眼插在图示位置可以提供下方视野,从而察觉到夜魇英雄从树林里绕出来gank的意图。
48)夜魇中路一塔眼位


应用并不广泛的眼位,因为推完一塔后提供的视野就没有用处了。如果没有马上推二塔的计划,那么18)和22)这两个眼位搭配应用的效果会好很多。
49)夜魇中路二塔


50)夜魇下路一塔眼位


注意:这是夜魇较短的一路。如果选择白天来插眼将进入塔的视野范围。
51)夜魇上路高地眼位


与天辉高地不同,夜魇高地眼位有三处。尽管只提供上路高地的视野,但是提供的视野非常惊人。可以站在图中米拉娜的位置(注意血条)插眼。小心:再靠近一点就会进入塔的真视范围。
52)夜魇上中路高地眼位


该眼位提供上路和中路高地的视野,但是中路高地的大部分视野都被树木挡住了。可以用作51)的备选方案,因为提供的上路和中路高地视野都不理想。插眼时站在图中殁境毁灭者的位置即可。
53)夜魇中下路高地眼位


该眼位能够良好地提供中路和下路高地的视野。不幸的是,我没能把站在插眼位置的TK截进截图中,他是站在该眼位的正左下方。
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