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Dota2技术贴:绕树林逃生反杀的极限技巧(3)
2014-03-17 22:30  17173    我要评论(0)
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靠夜魇方:

1. 其实这里我真觉得没啥说的必要,战鹰视野一开就看的清清楚楚了,比较“骗小孩子”的树林,虽然如此但还是非常实用……下面野店那条断开树林的就不说了……

2. 远古野位置,这里一提的是如果绕进去马上出来的话,对方如果稍微晚点绕出来可能会被野怪卡住~笑~

3. 夜魇中路一塔,依然没啥说的必要,战鹰一照就都清楚了。

靠天辉方:

1. 感觉使用率比D1高很多的一片,倒山型的三通~

2. 围绕着这个“石梯?”的一圈,很明显但是又很实用,有位移技能的英雄很容易,跨地形迅速摆脱对手。

3. 中路反杀的优秀地点,说反杀而不是逃生是因为那是个死胡同,如果要出来的话需要砍2棵树。

好了,基本就到这里了。

可能有些人会说野区这么多绕视野的树林怎么都不讲,我这里说的都是比较“深”的树林,野区树林普遍比较“浅”,一般都是一目了然的构造,比方说天辉中路一塔下面,以及“三通”高地下的那一圈,那里几乎都是非常短的单行道,只要把握好阴影,地形的阻碍并不是很大,一般不会出现找不到对手的状况。

由于图片大小和视角的限制,有的地方可能还不是很清楚,其实树林这个东西,自己去走个几遍就很好掌握了。另外钻树林的时候必须冷静,多想想对方的心理活动,多观察一下地形,这样的话

最后,欢迎回帖纠错补遗,希望能对大家有所帮助~

新闻热线:010-68947455

关键词: DOTA2

责任编辑:褚福普

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