2D平台游戏,80年代末90年代初曾是风头最为强劲的游戏类型之一,近几年来,借助着小型独立开发商以及任天堂和世嘉这样的业界巨头的努力,大有卷土重来之势。本周,我们决定制作这个专题,列出截至目前2D平台游戏中最为经典的十部作品,希望大家能够喜欢。在此先说明一下基本的规则:每个游戏系列只允许其中一个作品进入榜单,且只有纯粹的平台类游戏才能入选,类似《洛克人》和《恶魔城》那样的动作平台游戏就只好对不住了。
10 - 《小小大星球》
我们的名单从这个小小的麻袋男孩开始。2008年,索尼在PS3上发售了《小小大星球》,游戏可谓一炮而红。而在此之后,这个麻袋男孩带着它那独特的创造性玩法,还借助PS Vita版本登陆掌机,与更多的玩家亲密接触,甚至于发展为其他的游戏类型,例如《小小大星球:卡丁车》,就是一款赛车竞速类游戏。
9 - 《唐老鸭大冒险》
在上世纪80年代末的时候,电影电视的授权游戏未必会像今天这样多半是垃圾,而在管理授权产品方面,没有哪家公司能比卡普空做的更好。《洛克人》系列的大获成功,让卡普空有了制作《唐老鸭大冒险》的想法,虽然它只是一款基于周六晨间卡通的游戏,但这部卡通的优秀程度可谓鹤立鸡群,因此从一开始它就注定会大卖。极佳的游戏性,经典的游戏配乐,关于《唐老鸭大冒险》为何能进入这个榜单,我们无需再做更多的解释。
8 - 《像素起跑》
我最喜欢的游戏之一,在我看来,《像素起跑》的出现,意味着这个游戏系列终于不再只是个标榜可爱的休闲游戏,而真正的跃升为最佳独立游戏品牌之一。紧张而无情的游戏体验,让我们同时感受到了公平和残酷,这往往是其他2D平台游戏所无法带给我们的。再加上那酷毙了的8位配乐和颇有雅达利(Atari)风格的视觉效果,每一个平台游戏玩家都应该给予它足够的重视。
7 - 《触摸卡比》
虽然在《星之卡比》系列中知名度较小,但《触摸卡比》却是NDS早期最为杰出的游戏之一。游戏时,玩家需要用触控笔在屏幕上画出卡比行进所需的道路,帮助它到达终点,这种独特的玩法,带给我们前所未有的全新体验。而真正使这个游戏特别的是,尽管当时NDS才刚刚上市,而这个全新的游戏概念也还只是第一次被尝试,但任天堂还是设法把《触摸卡比》做的非常好,那熟练的手法,就好像他们是在一个早已被吃透机能的主机上面开发老游戏的资料片一样。
6 - 《超级食肉男孩》
快节奏、极残酷、超怪异....。。同时拥有这三个特色的独立2D平台游戏,怎么可能会不精彩呢?玩家需要操作一个肉块般的男孩穿越危机四伏满是陷阱的迷宫。在超高的难度下失败几乎是必然的,但是当玩家经过无数次的尝试,最终利用精确的反应、疯狂的速度和很多的运气而顺利过关后,看着那奇妙的游戏回放,他心中所想的,必然是:失败乃成功之母。自发售以来,《超级食肉男孩》被公认为过去十年中最好的平台游戏之一,已然成为了独立游戏界的传奇。
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