在手游群雄争霸的时代,获得研发手游人才很重要,现在的独立游戏开发者更加抢手,但是这毕竟是稀有物品,优质的独立游戏开发者还是资源稀缺,“得开发者得天下”确实是手游当前的发展形态。有的独立手游开发者还是处于艰难的“上坡路”,缺乏“伯乐”千里马也成为普通野马,那么如何成为伯乐眼中的千里马呢?
独立开发者的“独立性格”
为什么游戏开发者会独立出去?这正是开发者们的个性体现。有的游戏开发者在大公司发展,本来是前途一片光明,但是他们有些都会选择独立出去,另辟新径,寻找“独立精神”。
相对于大公司,独立之后的游戏开发者可以按照自己的创意和意愿来开发游戏,并且不再仅仅局限于大公司与主机厂商签订的平台,在各方面可以获得完整的掌控权,很较多推出充满创意的新类型游戏,他们追求的是更独立、更自由的创作空间。
当然,以上的这些独立开发者是已经获得成功但不满足于现状的情况,对这些开发者来说,最重要的就是创意,他们无法在各种拘束的环境里进行创作。那么那些还刚起步的独立手游开发者该怎样开创自己的“独立性格”呢?
怎样成为优质的独立开发者
很多人都认为游戏行业是暴利行业,开发游戏的都是在“挖金矿”,殊不知,这是在过独木桥,并没有想象中的康庄大道,很多的独立手游开发者无法抵达那完美的终点。有些独立开发者无法负担Steam费用,有些独立开发者在3A工作室拥有一份全职工作,有些独立开发者还没有制作出任何一个游戏,总的来说,大部分的独立开发者没有成功,急于求成可能没有那样的天时地利人和,在手游界要获得成功,追求无限创意、打造个性品牌才是独立游戏开发者追求的。看看那些优质的独立开发者事怎么“炼”出来的。
第一,对游戏开发充满激情,这也是最基本,激情无限才能创意无垠,保持这样的一种昂扬的心态对独立的手游研发者的思路开源有很大的鼓励作用。如果无法保持这样的一种激情昂扬的状态,那可能就要把成为优质的独立手游开发者的想法扼杀在摇篮里了。
第二,预想风险,接受现实
独立开发,往往会有很大的风险,要成为杰出的独立开发者没有什么安全直接的途径,都要通过自己的摸索,想办法规避风险。在手游开发的事情上,并非所有的游戏都是平等的,独立开发者需接受现实,失败的现实是残酷的,但往往是需要重视的,不一定要在短期内追求创作伟大的游戏,成功都是需要日积月累的。
第三,掌握发布手游技巧,学习规则
现在每天在市场上更新的手游数量庞大,要想用正常的途径在其中脱颖而出获取成功,概率很小。由于每天都有数款新应用进入市场导致这个概率未来持续走低,游戏上线了,但别人看不见也是白忙活一场,所以还是要寻找专业的咨询,不断摸索学习,掌握发布游戏的技巧并将逐渐提升,这对以后游戏的推广大有裨益。
第四,打破常规要把握时机,找准定位
手游开发,不仅要在创意上打破常规,在手游的研发到上市等一系列的过程中都要及时把握机会,打破常规并不适合每时每刻,最重要的还是要留意身边的细枝末节。如果手游只定位iOS市场,很难获得成功,在现在安卓终大普及的时候,手游也要登陆Android、WP、PC和家用主机等平台,在短时间内选择一套最可靠的方案并执行。
第五,不只是靠体验来研发游戏,关键是有自己的东西
有句话说:光体验游戏无法让你成为优秀的设计师,这句话也是在很多行业都被引用,甚至觉得这就是是成为优秀设计师所需的条件,但是只是懂得体验式无法创造出让玩家更加留恋的手游。独立的手游开发,要懂得如何批判性地体验,让开发大道最好的效果。
第六,懂得分析用户数据,接受市场的反馈
用户的数据对手游的运营和研发都很重要,数据的分析可以知道玩家们的趋向,谁在玩你的游戏?有多少玩家?他们年龄多少等等的问题都是需要分析的,这样可以实现与用户“零距离”。
第七,巧妙设置游戏雷区
对于玩家来说,最讨厌的就是各种广告、付费玩下一关的这样的情况,有些手游还明目张胆的设置雷区,这样会造成较大的玩家流失。在进行一段时间的免费模式试行之后,再进行升级改造,合理付费是可以获得玩家的依赖的。
优质独立的游戏开发者在现在是很吃香的,但是他的成功也是一条较为艰难的道路,需要的还是不断的积累,不断的摸索,最终走向成功。
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