Path 2 and 3 的 Alpha Subject 招稍微不一样点。
Path 2 直线地刺变成范围地刺,多范围冰刺。
Path 3 直线地刺和范围地刺都有,多范围冰刺而无范围火牙。
被 Alpha Subject 瞄准目标的人,范围地刺完会紧接着直线地刺。
被锁定的目标,避开范围冰刺后就要接着翻滚闪直线地刺。
范围地刺站在冰气上方不会受伤,是攻击冰气周遭的外圈。
范围冰刺则是要离开冰气,是从冰气冒出攻击冰气上方的内圈。
范围冰刺、地刺的分辨方法是:
地上的碎冰气息

冷气飘出

冰刺是地上有碎冰气息慢慢凝结而成然后爆出冰刺。
地刺是地上直接有碎冰气息或是地上没碎冰气息只有冷气飘出。
至于要近打还是远打,要看队伍的职业组合、技能和打法习惯来看。
像战士没有逃脱技能要近战,最好有另一个能帮忙破水晶的近身战斗伙伴。
打远战基本上就是听天由命祈祷不要被水晶包住或着等倒地打蟑螂脚...
如果 5 职业都是有逃脱技能可以脱离水晶的可考虑各自表现优异的走位技巧。
没有绝对的打法,只有适合自己团队的打法。
Path 2
( 1 ) - ( 5 ) 皆相同
( 6 )
NPC 会拿出一个大炮,此时附近会一直生产自爆小机器人,防止大炮被破坏。
保护时间到后,破门。
接着从楼梯上慢慢走下 2 个银不死战士和 1 个金色大只战士,伤害都颇高。
建议用远程慢慢打,尤其金色大只战士有可以迭的 Frenzy,每击中目标一次就会迭一层,非常酷...
清完跑出 2 个自爆巨人和一堆小的不死阿苏拉,可以准备用范围技能攻击。
打完后上楼梯跑出 3 只 Risen Berserker 和 1 只恶灵。
Risen Berserker 拿双斧,近战伤害颇高,被当作目标别贴着打,注意副手斧头第 5 技旋风斩。
恶灵随便打...
( 7 )
上通道后第 2 次打 Alpha Subject。
( 8 )
会看到植物狼加上近远植物怪,植物狼似乎会扑击和中毒,个人觉得狼的威胁较大。
地上有一堆爆炸中毒花,身在毒气中可看血量红色 550 数字狂跳。
( 9 )
1 只植物大怪,站在中央的圆台阶上,附近会不断产生自爆小机器人。
别上台阶,拿起地上的雷射枪,瞄准机器人,让它停住并充能然后引去撞王。
注意地板上的花产生毒气和藤蔓。
(10)
Alpha Subject 最后讨伐。
全力以赴且注意不要同时死,离 Waypoint 很远,同时死了就是重新满血打,很累...
打死之后上 2 楼出去看自由落体或着小地图上方的门点选离开。
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