《刀塔传奇》是由上海莉莉丝研发,龙图游戏代理的卡牌手游大作,凭借着动感十足的战斗系统,精致的游戏画面,以及经典的游戏题材,在众多手游当中脱颖而出,成为今年的手游新宠。
据最新苹果商店总榜单显示,App Store iPhone版《刀塔传奇》已经超越《天天炫斗》畅销榜排名,目前暂居第一,而免费排行榜则排在第129名。App Store iPad版《刀塔传奇》已经超越《炉石传说》畅销榜排名,成为了畅销榜第一卡牌手游,第四名则是腾讯首款自研动作手游《天天炫斗》,而免费排行榜则排在第90名。

小编分析刀塔传奇为什么会登畅销榜第一
1.创新的产品:首先《刀塔传奇》是一个迭代了玩法的产品,定义为第三代卡牌。第一代是MT、大掌门,玩法叫全托管、平面战斗,第二代是《武侠q传》,战斗有一些形象化,第三代就是《刀塔传奇》这样,有一些轻操作、加一些立体化的战斗。《刀塔传奇》游戏非常容易上手,没有复杂的内容,用户的普适性很强,同时在游戏的美术风格、画面体验上,同时期跟《刀塔传奇》质量差不多的可能没有几款。
2. 手游美术不好会给发行带来很大的困难,所以美术体验是第一重要的,即使玩法再好,美术不好的也吸引不了玩家。小编觉得刀塔传奇的画面确实挺精美的。
3. 从11月份开始启动《刀塔传奇》的宣传,在上线appstore之前,百度指数已经接近7000,在上付费榜第一天就到了付费榜第一名。原因就是,预热时间足够长,有2个月的时间积累有效用户,我们的市场团队对于社群的经营都做的很贴心,非常认真的对待用户。预热是非常重要的,同时跟产品有很大的关系,发行业务说到底是营销工作和分销工作,产品本身如果有口碑、有好的基础,就有机会拉动用户、同时用户也会带动自己的关系链来玩。
4.全面分析用户需求,针对不同类型用户,有选择性地匹配对应的推广渠道,从而实现高效率的精准投放;同步有效地整合线上线下的营销资源,以达到曝光最大化,全面开拓更广大的用户群
直接原因:520活动
活动内容大致为:
1、5.20-5.23掉率翻倍;
2、5.20-5.22一次充值到达30元即可获得30个强力英雄灵魂石,并且每天可以获得的英雄灵魂石一样,分别为影魔、死亡先知、沉默;
3、5.20-5.22每天中午及晚上免费领取的鸡腿数量翻倍,每天总计可以多领取120体力
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