10、《钟楼3》
这里不写《钟楼》系列而是重点介绍《钟楼3》的理由很简单,前两作的画面放到今天‘惨不忍睹’。而《钟楼3》作为系列作品第四部(别看它写的 3,最先出的任天堂版后改良登陆PS,所以系列作品是四部不是三部),画面得以在PS2上改进。作为系列唯一的单一结局的游戏,个人认为还是不错的,游戏 中的CG以及整体的恐怖渲染和气氛的塑造皆是当年的佼佼者,这部作品主要以追逃为主。

不过《钟楼3》那烂到掉渣的出售成绩我没记错的话,好像只卖出了1万多,也因为这样这部作品从此淡出大家的视线,不过《钟楼3》虽然销售惨淡但作为恐怖游戏依然有自己特有的优点。
11、《狂城丽影》
《狂城丽影》之所以把它安插在《钟楼3》后介绍的理由,它是《钟楼3》的原班人马制作。而开发商和发行商则不用说了Capcom,有了《生化危机》的老卡依然不满足于当下,所以当年下定决心要出一款和《生化危机》不同却具有独自特色的恐怖游戏。

所以造成了《狂城丽影》的特点,第一《狂城丽影》中女主角是一直有一只牧羊犬陪伴的,女主可以说是毫无战斗力全部要靠牧羊犬的帮助,然而如果你 不能正确对待牧羊犬不然到了后面狗狗会不听你的话这是本作的一大特点;第二本作没有HP设定,而是变成了惊吓度,当主角持续受到惊吓后如果不能找到安全的 地方静下来那就会Game Over;第三点本作变成了多结局模式,为什么要将变成多结局模式加入特点,理由是有一个结局女主肚子变大了完(可以说这是本人通关第二遍的动力)。《狂 城丽影》整体的细节画面都要比《钟楼3》强,不过和《钟楼3》一样强调的是逃与藏,让玩家在逃跑中感受到背后所散发的恐惧,而且本作和《钟楼3》还有一个 共同点没有中文版。
12、《蔷薇法则》
本作是一款英式风格的恐怖游戏,本作是理由童话绘本的方式来叙述故事。《蔷薇法则》带给本人更多的一种深思的恐怖,就如通叙述故事的方式童话绘 本,本作的怪物与其说幼稚不如说是一种特有的表达方式,本作的怪物无脸怪、兔子怪、鱼怪等等几乎是以动物为主连最终BOSS都是怪叔叔打扮的狗。不过仔细 去玩这部游戏,它不光只是一种即时恐怖感的游戏,细心去想想其中的故事和怪兽有一种后怕,本作很大的感觉是一种文艺范的恐怖(所以请不要吐槽操作...因 为真的是很烂的操作)。

本作是多结局的游戏,不过说多结局有就两种GOOD和BAD END,本作画质也不错,在对恐怖和氛围的渲染也做的非常不错。不过除了女主珍妮弗以外,我真的觉得其他人好丑啊。
13、《心灵杀手》
《心灵杀手》这是一部超乎我想象的作品,在作品发售前的预告中,本人单纯认为是一种暗示恐怖游戏。当玩通整部游戏后,你会发现作品表现出特有的 心灵恐惧。本作主角的对手是被称为‘黑暗俘虏’的黑影,而且发生的事情居然是主角Alan Wake小说的剧情,但Alan Wake完全不记得自己写过这部小说。

《心灵杀手》的剧情跌宕起伏,最终Alan Wake救出自己的妻子,而Alan Wake却依然疯狂的对着打字机打着字最后Alan Wake那句‘这里不是一片湖泊....而是大海’让人意味深长...仿佛就像整部游戏告诉玩家‘这不是结束...而是启程’。
14、《死灵幻象》
《死灵幻象》是一款很少见的以一战为世界观的第一人称射击类恐怖游戏。整体游戏画质良好,但是本人玩这部作品总有一点画面有一种说不出的朦胧感。

游戏情节也非常符合美式的恐怖游戏,因为又是那种冲锋枪...哒哒哒...那样打丧尸和恶魔,当然这部游戏还可以肉搏,而且本作特点武器到后面越来越酷炫拽。这部游戏剧情和设定....挺好玩的,讲述美国大兵加入吸血鬼阵营而后帮助吸血鬼阵营共同抵御恶魔阵营的威胁...最后主角成为幸存下来的人类。
15、《小镇惊魂》
去年不光只有《逃生》让我惊讶,这部《小镇惊魂》也让我‘惊讶’。不过惊讶的地方有点不同,《逃生》让我惊讶的是不敢相信的一匹大黑马;《小镇惊魂》的‘惊讶’则是后现代版《零》,制作商是印尼的。

不过,虽然这么说其实只是带着玩笑说说而已,《小镇惊魂》的试玩版放出后下载人数其实也不少。而且整体效果营造气氛都不错,而且把《零》中的照 相机改成智能手机也是不错的选择,虽然很多部分和《零》有相似的地方,不过终究不是同一款游戏,唯一两者的特点就是真的吓尿了(好像小镇惊魂完整版出来 了,不过还没破解,但愿不要骗我就行)。
相关报道:
- 猎奇虐心重口味?十大非主流恐怖游戏让人冰凉2013-07-31
- 谈恐怖游戏如何脱离割草模式2013-04-28
- 《生化危机》领衔回顾恐怖游戏30年发展史2013-04-26
- 恐怖游戏救世主《生化危机》之父今日推新作2013-04-19
- “虚幻4”引擎打造!恐怖游戏新作《日光》预告首曝2013-03-23
本类最新
科技视界
要闻推荐
今日视点
热点专题
新闻图片
- 新闻排行
- 评测排行