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《最终幻想15》世界将是上古卷轴5的17倍
2014-06-16 17:58  3DM    我要评论()
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在最近的E3会展中,Square Enix公司令人期待的大作《最终幻想15》依然毫无音讯,取而代之的则是一项称为“闪光计划”(Project Flare)的最新技术,很明显,对于Square Enix来讲这项计划要比 《最终幻想15》更为重要。

该项目主要的作用是利用一台超级计算机充当游戏服务器,辅助玩家电脑运行单机游戏。运用此项技术的游戏将比目前任何平台游戏更为强大,并拥有更为广阔的游戏世界,其表现力即使是今天最高端PC平台也会相形见绌。

在去年的11月份,Square Enix公司还曾对外介绍了其最新的物理引擎。而在E3,他们证明了这部引擎的实力,渲染了一座巨大的森林,地图面积为32公里×32公里。这个游戏世界可是《比上古卷轴5:天际》的17倍大小。

在演示的森林中,你可以从天空鸟瞰全景,或通过地面上的生物视角观察细节。Square Enix还进一步声称,这片森林是全细节100%渲染地图,这就意味着采用这一引擎的游戏世界将如同现实世界版美丽。这是一部简单但令人印象深刻的演示,但事实,它花费了两名程序员和一名设计师整整六个月的时间。

Square Enix公司透露,其背后的开发项目“闪光计划”,将会在日后改变整部游戏的开发过程,无需使用烟雾和镜面渲染来呈现巨大的游戏世界,开发商将能够使用这一新范式调整游戏设计方案,塑造一个动态的、可重新构建和改变的世界。“闪光计划”的相关技术会在不久之后以游戏补丁的方式得到安装使用。

作为可能采用这一技术的第一个游戏,一个非常可能的候选人就是《最终幻想15》,你已经可以想象一部比《天际》还要大的《最终幻想》游戏了,就让我们一同期待吧!

《最终幻想15》截图

《最终幻想15》截图

《最终幻想15》截图

《最终幻想15》截图

《最终幻想15》截图

《最终幻想15》截图

新闻热线:010-68947455

关键词: 最终幻想15

责任编辑:褚福普

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