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DOTA2今日更新 全新英雄入场动画与Solo模式(3)
2014-06-19 16:07  新浪游戏    我要评论()
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下面是这次的更新说明(贴吧 罪非常|译):

A new update has been dispatched for themain client. More info will be updated as it becomes available。

一个新的更新现在可以被下载

New Team Matchmaking

全新的战队匹配模式

Compendium Reward Released: Added Favorite HeroChallenge | Select a Favorite Hero in the compendium, and try out the newin-game performance analysis tool

手册奖励将被释放:添加了新的最喜欢的英雄/从手册选择一个最喜欢的英雄,并且尝试最新的游戏中的发挥分析工具

Compendium Reward Released: Added 1v1Practice Mode | Practice solo midlane against one other player

添加了最新的1v1 solo练习模式:传统的1v1中路solo

TEAM MATCHMAKING

战队匹配

Team matchmaking is now merged into rankedmatchmaking

战队匹配现在与传统的天梯融合

To play as a team, prepare a party of five forranked matchmaking. Then select the option to play using the team identity。

为了像战队一样开始游戏,必须要有5个可以进行天梯的成员。然后选择战队匹配并且选择要冠名的队伍。

Max team roster size increased from 5 to 7. Anyteam roster change will reset the team MMR。

You may not create a team or be a member of ateam until you reach level 13. (Existing teams with players lower than level 13are not removed from the roster, but will be prevented from matchmaking。)

最大的队伍人数从5人提升为7人。任何队伍名单改变将会改变战队天梯分数。你不可以创建一个战队除非你已经13级(原来的队伍如果有13级以下不会被从队伍名单里移除,但是他们将不能参加匹配)

Abandonment rules and available gamemodes are now the same as ordinary ranked matchmaking。

秒退或者强退规则以及任意模式现在和天梯匹配是一样的

You may not participate in team matchmakingwhile in the low priority matchmaking pool。

你将不能参加一个战队匹配如果你在低优先匹配池子(黑屋子)

Teams will only be matched against other rankedparties of five, preferably against other parties

playing using a team identity, butpotentially against ordinary parties not using a team identity。

INTERFACE

战队只能匹配到其他5个人的战队,将优先匹配有冠名的战队,但是依然还有潜在的可能性匹配到非冠名的战队。

Visual update to the Hero Picker andLoadout Browser。

更新了新的英雄选择效果以及载入界面

Combined co-op and normal bot match tabs。

结合了机器人对战以及组队人机对战的界面

Several ability and item tooltip adjustments。

调整了一些技能以及物品提示

Updated controls when watching replays, it nowauto-hides at the bottom of the screen。

更改了观战时候的操作界面,现在将会被自动隐藏在屏幕下方

Team profiles for pro teams now only displayofficial player names, and have limited right-click options。

职业战队的信息现在只会现实选手的官方名字,并且移除掉了右键选项。

Game end scoreboard now shows rank changes andfantasy points in ranked and league matches, respectively。

游戏结束后的记分板将会分别显示天梯排名的改变以及天梯排名的积分还有之前的匹配游戏。

Added a Player Score details popup to theFantasy Roster and Matchup pages。

在匹配界面添加了一个新的选手游戏得分的细节

Spectators can now see item tooltips on purchaseannouncements。

观战者现在可以在购买物品的提醒看到物品介绍

CAMERA

游戏视角

While in game, changing the camera zoom level isnow smooth。

在游戏中,改变游戏视角现在更加平滑

Double tapping Select All will now center thecamera on your hero。

双击选择全部将会把视角移动到你的英雄上

Fixed bug where panning the camera or clickingon the minimap did not immediately update the camera's height。

修复了调整游戏视角时候视角高度不会马上改变的漏洞

Spectators can now zoom out while using theDirected Camera, Free Camera, and Hero Chase Camera。

观战者现在可以放大视角当他们在使用自由视角,玩家视角以及引导视角。

Fixed a bug in Showcase View where if youclicked on another unit to begin dragging the camera, you would move to thathero。

修复了在头像视角(当你选择很多单位时候有一个栏显示了你所选择单位的小头标)如果你点击了一个单位并且移动时候,你将会向那个单位移动的漏洞

Increased the click radius for selecting anotherunit in Showcase View。

增加了头像视角下点击的范围

Showcase View no longer defaults to the front ofthe selected unit, unless it's the first time, or unless the player is inanother player's perspective (including broadcasters)。

头像视角现在不在默认选择最前面的那个单位,除非是你第一次选择,或者除非是你选择了其他人的单位(包括解说)

GAMEPLAY BUGS

游戏漏洞

Fixed a bug where Tether could sometimes move Iotowards the previously Tethered unit instead

修复了小精灵链接释放的时候会移动向上一个被链接的单位

Fixed large stacks of Thirst sometimes lettingyou run through Kinetic Field and Pounce's Leash

修复了高层叠加的战斗饥渴有时候让你穿过萨尔的圈以及小鱼人的跳

Fixed Cleave not hurting units that arecurrently being teleported to

修复了分裂不会造成伤害如果被击打的伤害被传送走

Fixed an issue with Sleight of Fist and Disarmnot interacting properly

修复了火猫火焰拳和缴械效果的冲突

Fixed Huskar's Burning Spears malfunctioning onrare occasions

修复了哈斯卡的燃烧矛失灵的bug

Fixed Ember Spirit sometimes being affected bydamage reflection while invulnerable in Sleight of Fist

修复了火猫在火焰拳的无敌效果下受到伤害的漏洞

Daedalus now plays the crit sound on anattack connecting, rather than on attack start

大炮的音效只会在攻击造成的时候出现,而不是在攻击开始的时候出现

Economy Updates

经济上的改动

New Items

新的服装

Malefic Nether Focus: Pugna

为骨法添加了新的套装

Soothsayer's Spectral Strands: Death Prophet

为死亡先知添加了新的套装

Aged Spirit of Tide: Kunkka

为船长添加了新的套装

Rigwarl's Spiny Demeanor: Bristleback

为bb猪添加了新的套装

Flail of the Drunken Cask: Brewmaster

为土猫添加了新的套装

Thorned Mane: Bristleback

为bb猪添加了新的套装

Luscious Locks: Crystal Maiden

为冰女添加了新的套装

Berserker's Nethersteel Barbute: Axe

斧王新套

Tormentor's Diadem: Queen of Pain

痛苦女王新套

Heretic Enclave: Death Prophet Ultimate

死亡先知的大招效果

Others

其他

Relic Sword is now Mythical from Rare。

Relic之剑现在从神话变成稀有

新闻热线:010-68947455

关键词: DOTA2

责任编辑:褚福普

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