手游上架预告:《勇者斗恶龙II》
预计上架日期:6月26日(星期四)
游戏讲述了在《勇者斗恶龙I》的 100 年后,世界上又出现了新的魔王。为了拯救世界,继承勇者——洛特血统的3个勇者的后裔共同对抗魔王的故事。
由于SE的不思进取,DQ1的移植版并没有多少人买单,希望这次的冷饭炒的稍微好一些。例如针对移动平台进行操作上的优化、画面改良或是降低难度,别让“国民RPG”的金字招牌过渡透支。
手游上架预告:《智慧折纸》
预计上架日期:6月26日(星期四)
FDG Entertainment已表示,在安卓平台已上架的折纸游戏《智慧折纸》(Paperama)将于6月26日在 iOS 平台上架。《智慧折纸》是一款难度颇高的折纸类益智游戏,制作也比较精良,每个关卡都在一张色纸上以虚线画出目标图样。
在游戏中,给玩家一个图形,玩家需要在规定的步数内,根据该图案想办法通过折纸的方式将其折出,只要图案达到80%的吻合度就可以过关,当然若是要拿到三星的评定的话需要达到97%的吻合程度。
而游戏则分为三个等级每个等级共有24个关卡,每个关卡都会限制折叠的次数,除了最初的几个关卡对玩家的要求比较简单,只需要数步就可以将图案完成之外,随着关卡的推进游戏会越来越难,需要完成的形状也越来越复杂。至于系统提供的有限的提示机会显得弥足珍贵,用完提示机会就必须通过内购进行购买了。
手游上架预告:《影之刃》
预计上架日期:6月27日(星期五)
原本定于20日开启终极封测的《影之刃》于突然发布公告,宣布影之刃测试因故延期至6月27日。据官网消息显示,此次延期是由于“突发性内容审核问题,游戏内部分原版人物素材需要进行临时设计更替。”
《影之刃》乃至整个《雨血》系列的人物设定,都完全颠覆了传统中国武侠的框架。在独创风格化的东方浓墨设计风格的基础上,采取更为大胆颠覆的人物设计理念。此次测试版本更是加入大量全新的NPC与BOSS角色。
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