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《孤岛惊魂4》概念图赏析 舞台依然独特
2014-06-25 16:32  网易游戏    我要评论()
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在E3游戏展上,《孤岛惊魂4》就如《刺客信条:大革命》一样吸引了众多玩家的视线,PS4的实机演示证明这款游戏的画面水准有着保障。而就如这系列一直以来的传统,每一代的舞台都发生在一个独特的开阔世界,开发人员为了描绘它们往往要竭尽全力。

《孤岛惊魂4》游戏图片

鉴于《孤岛惊魂4》的舞台,育碧理所当然地送出一队开发者前往尼泊尔考察,这些开发者也设计了一些概念设定图。下面的图片就是其中的几张,由艺术总监Jean-Alexis Doyon和他的团队一块负责完成的。

《孤岛惊魂4》游戏图片001

《孤岛惊魂4》品牌经理Henri Guay说:“这一张原概念设定图是我们决定把游戏设定为虚构的类似尼泊尔国家时设计的。我们想尝试试验一下这个地方是什么样子的。创作灵感来自于尼泊尔南部巴拉特普尔地区的一座Gansehthan寺庙。

《孤岛惊魂4》游戏图片001

尼泊尔的地理结构和美丽风光,到处都是原生西藏杉树。在这张图描绘出之后,团队决定把游戏里同样的地方温度设定降低了5到10摄氏度,看起来有更多的雪,也更寒冷。

《孤岛惊魂4》游戏图片001

育碧一直不太愿意过早公开Kyrat地区的山脉设定,但是我们知道玩家会在某个时候攀爬这些山峰。《孤岛惊魂4》的主角Ajay装备了新钩绳,他可以使用来攀爬大型岩石和山峰。

《孤岛惊魂4》游戏图片001

这一张是根据游击队电台而设计的。整个游戏过程中你都可以听到广播播放反派Pagan Min的洗脑思想。只有很少一部分人敢于反对他,其中一个电台DJ会违抗Pagan的规定给玩家安排系列任务。

《孤岛惊魂4》游戏图片001

这张概念图是游戏里寺庙的一个侧写,也是测试内部光照的模型。在游戏里玩家大部分时间都是在室外,所以室内的剧情肯定会别具一格。

《孤岛惊魂4》游戏图片001

《孤岛惊魂3》里的广播电塔被换成了钟楼,玩家必须爬上去干扰Kyrat地区的广播,同时也会开启新地图。

《孤岛惊魂4》游戏图片001

Kyrat有丰富的宗教历史,开发者想要传达的信息之一就是宗教正在受到威胁。

《孤岛惊魂》(Far Cry)系列最初诞生于2004年,由德国Crytek工作室开发,系列同时也一直使用他们为这款游戏所开发的CryENGINE引擎。在这之后育碧接手这款游戏并将其打造成自己的重要品牌之一,《孤岛惊魂3》的最终销量超过了900万套,而这一优秀成绩将促使育碧将有可能把这系列如刺客信条一样打造成“年番”,《孤岛惊魂4》将于11月18日登陆多平台。

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关键词: 孤岛惊魂4

责任编辑:褚福普

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