Flash在节目中谈及自己对平衡性的看法
星际2的平衡性成为了一个永久的话题。8日韩国OGN游戏电视台播出的《Star行秀》节目,请到了前星际解说严在京,Gorush,Themarine,以及前熊津战队主教练李在均,选手Flash一起探讨这个话题。
严在京解说率先表示:“无论什么战略战术游戏,只要有足够的时间就能有解决办法。从星际1和星际2的历史来看,如果平衡性在长时间内存在问题,选手们一定能找到划时代的解决办法。星际2时期反而因为平衡性不断调整而很难有这样的情况。现在暴雪对玩家太过于热情亲切了。”
他还说:“人们可能有一种错误的意识,认为三族一定要达到3:3:3的平衡,如果哪个种族达到了4,就是不平衡的。但如果有三个种族,就应该有强有弱,连环相克,这样才是最有意思的。”
李在均主教练表示:“我也是同感。实际上在这个过程中选手们通过自己的努力去克服困难的样子是最有魅力的。”他还回忆了星际1时期有段时间虫族太强了,大家都说赢不了,结果就出现了“火花人族”的战术这个例子。
Gorush解说也认为:“我在当职业选手的时候曾战胜了人族夺冠,那时大家都说虫族不利,但我尝试了不同的打法,通过自己的努力赢得了胜利。”他透露,选手们都是经过努力的研究来克服平衡性的。
但是Themarine解说则表达了不同的观点。“我在星际1时期也做了很多的研究,所以也同意之前大家说的,但现在这个阶段,补丁才是王道。”他说,“已经上过很多补丁了,也过去了很多的时间。问题在于特定的兵种被认为过于强大,必须要削弱的话,大家就不是说稍微用一下了,是几乎都不去碰的程度了。有很多兵种要么非常强,要么非常弱,所以就应该好好地上一下补丁,然后再交给选手。”
OGN前星际2解说严在京(上)和转型解说的前星际职业选手TheMarine
以选手身份参加这次《Star行秀》节目的Flash说:“作为选手,我发现通过大量的练习,在一定程度上是可以克服平衡性问题的。但是现在的平衡性,在谁看来都是不平衡的。我个人认为太频繁的平衡性调整会打消选手的积极性。我希望暴雪能等到选手觉得困难时再出手。”
此外,大家还提到了从自由之翼时期到虫群之心时期平衡性就没断过。最近神族在海外举行的15个大赛中拿到了11个冠军,再次将平衡性问题推上峰顶浪尖。
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