在S4赛季英雄联盟的所有位置中,ADC貌似是最难玩的。巨魔和龙女这些坦克型上单已经越来越强,卡兹克和寡妇这些打野初期伤害越来越高,可怜的ADC似乎很难保证他们脆弱的身躯。
不仅如此,ADC本身也变得越来越没新意。卢锡安和老鼠最为典型,他们目前看起来最如日中天,集强大的保命能力、犀利的爆发和不错的发育于一身,这两个ADC已经主宰了一段时间的职业赛场。其他英雄或没有位移(艾希 维鲁斯),或对装备依赖太大(库奇 伊泽瑞尔),大多被职业选手抛诸脑后了。
4.10版本更新后,AD装备有了一系列的改动,卢锡安和图奇也遭到了一定程度上的削弱,还有大量对于ADC装备的改动,可以说ADC之春版本已经来临,其中包括重做后不能叠加的饮血剑,全新的回蓝装备夺萃之镰,以及本文的重点讨论的对象:酷似S2赛季的多兰剑。
4.10补丁对多兰之剑进行了大改,改动如下:
生命值:80 --> 70
攻击力:8 --> 7
移除每击恢复3点(近战5点)生命值的被动。
(新)生命偷取: 0% --> 3%
总的来多兰剑初期提供的基础属性得到了削弱,而补偿以玩家3%的吸血效果,也就跟S3赛季之前一样。显然,这些改动会影响到我们的出装选择。
出门装
对于大多数AD英雄,现在的多兰剑仍热是一件非常强力的出门装。可是当你只有一把多兰剑时,你可能没有原来给力了,这也就给了玩家更多的选择,可以其他装备代替多兰剑。因为在过去,多兰剑太过于强大,以至于影响了下路ADC的游戏策略和出装多样性。
4.10版本的多兰剑设计的初衷是为了让它有更广泛的应用,使它过了游戏的初期一样非常有效,因此增加了3%的生命偷取。不同于原来的是,现在游戏初期你每击只能吸1或2点血,相比原来多兰剑的3点(远程英雄),看似没有多少差距,不过事实上确会带来很大的变化,因为对线期会有很多平A。如果不考虑护甲因素,当超过100AD之后血的吸的将比原来更多,届时英雄对拼时也会吸更多的血。
其他出门装?
由于多兰剑削弱了,我们也许可以考虑ADC的其他出门装,比如长剑。因为象安妮这种高爆发的辅助英雄已经不再流行。不过大部分辅助所提供的高爆发和支援火力使得多兰剑更为重要,其增加的生命数值可以帮助ADC更好的反击敌人。
写这篇文章时,我并没有看到LCS上有哪个ADC选手用其他装备出门,虽说通常在水平相当的对局中,我们看到的1级装备选择理应越多。不过单排和比赛又不一样,我们在单排中会看到各种出门装,而LCS的选手大多比较谨慎,反而在出装上容易千篇一律。
还有一些带多兰剑出门的战士英雄,也一定程度上收到了这次改动的影响,因为近战英雄是很难通过A人来回血的。跟ADC一样,多兰剑现在依然是战士英雄的1级首选装备,吸血的减少会让那些不出回复装的英雄对线续航能力减弱,也使得大家打的更为谨慎,在某些情况下还是出多兰盾甚至坚韧药剂比较好。
ADC的选择
上面我们已经分析过了多兰剑可能被某些ADC(和战士)用其他装备代替的可能,比如你可以出长剑和你的辅助选择两级拼一波。用长剑代替多兰剑会牺牲一部分生命值,但是能造成更大伤害,让你更快出吸血鬼权杖,获取优势。
我们来看看男枪和蕾欧娜对线大嘴和琴女。敌方阵容想击杀很苦难,而你方阵容的对拼能力很强。在这种情况下,对拼起来,己方死亡的可能就非常小(当然假设打野英雄不在)。如果你选择前期打一波,长剑额外的攻击力讲帮助你更有可能获取优势。
确实,多兰剑比长剑的金币性价比更高,但性价比并不是你选出门装只考虑的因素。在你有优势的情况下,你也许不需要额外的生命;如果你打算2级的时候打一波,你也不需要吸血。1级不买多兰剑不代表你以后都不能买,现在吸血效果是百分比加成的,你的伤害越高吸血效果就越好,你现在甚至可以依靠其他装备对拼一波拿了一血再回来补一把多兰剑。
ADC对线的时候出多兰剑没问题,但长剑出门在某些情况下作用更大。吸血符文或辅助都能弥补你缺少的赖线能力,而且出长剑还能再买两瓶红,加起来其实你是有300点额外生命的。
战士的选择
鳄鱼和剑魔这些有赖线能力的战士很可能会继续用多兰剑出门,他们初期比其他英雄更需要这些属性。象鳄鱼这种线霸,前期越早打开局面越好,也就是你要花尽可能少的经济打出尽可能多的优势。对剑魔来说,多兰剑的初期属性完全可以弥补本身基本属性的不足。
再来看看贾克斯和巨魔,他们在某些情况下更需要多兰盾。而一些比较缺蓝的英雄比如贾克斯,最适合他的装备是水晶瓶。某些需要初期滚雪球的英雄甚至带大红出门,不仅能提高攻击力,还能提供300点生命,磕大红瞬间的回血效果比多兰剑要好的多。不过风险也是显而易见的,如果你磕了大红还没有获得击杀,对手还多兰剑开局的话,那他的日子就会比你好过很多。
多兰剑加成
新多兰剑最值得关注的地方是吸血效果。正如上面提到的,它在一定程度上削弱了ADC初期的对线能力,但是对战士来说意义非常大。然而,当你的伤害达到一定程度时,你再买把多兰剑,你的对线能力将会越来越强。
多兰剑全新的加成效果弥补了饮血剑和破败这些吸血装备的改动。这些吸血装备的削弱使它们的属性更加平淡无奇,很多职业选手都会选择延迟出这些装备,直接2多兰剑转无尽之刃。6%的吸血效果足够了,而且伤害也够高,相当适合靠平A打出伤害和暴击的ADC。
然而,如果你选的是技能型英雄,需要长时间发育和装备的累计,那么你可能更需要吸血,也许你可以考虑一下出夺萃之镰来解决蓝耗问题。在这种情况下,你可以长剑出门,然后速出吸血鬼权杖,代替多兰剑。作为战士,他们的常规出装就已经提供了强大的赖线能力了,所以他们的中后期出装也许不会因为多兰剑的改动发生太大变化。最终,虽然多兰剑的加成效果会越来越多,但同时也为很多英雄提供了选择其他出门装的可能。
结论
多兰剑仍然是一件强大的出门装,不管你是什么水平,出它都没问题。4.10的改动有效的丰富了ADC的出装选择。本文给出了一些非主流出装思路适用于一些特殊的情况,可以让你的敌人猝不及防。
最关键的一点是,现在的多兰剑在前几级并不强,所以技能ADC和战士完全可以考虑其他的出门装。另一方面,多兰剑越到后期效果越显著,也许你可以另辟其他的出装路径了。希望本文对大家有所帮助,祝大家在召唤师峡谷玩的开心!
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