“韩式武侠”开创者《苍天2》距8月7日国服全球首测开启,以“真动作、硬打击”为核心特色卖点之一的《苍天2》,在角色技能动作的真实性和打击感上,可以说不逊色于任何一款市场上的主流3D网游。很多极具创造性的动作招式、和技能打击的方式,都是其它任何3D动作网游所不具备的!

苍天2
战士和刺客作为《苍天2》中两个主要的近战职业,最能体现游戏“真动作、硬打击”特色玩法。而相较于刺客迅捷华丽的动作套路、接触即脱离的近战特性,以及各种吊诡的隐身潜行、突刺偷袭等技能玩法。战士才堪称贴身肉搏的专家,除了精通一套大开大合的刚猛刀法外。更多的时候却是靠格挡反击、冲撞、飞踢等硬碰硬的动作重创对手。并且战士也是四个职业中,唯一有反击连招玩法的职业。

真动作、硬打击
《苍天2》中的技能连招,除了技能组合施放连招外,还有单个技能随着不断修炼会产生最多四次进阶的伤害效果,具体体现在增加了打击动作路数,和远程多波次技能连击。另外,在对方受制时的连续打击也是游戏的一大特色,如先击晕后再击倒再补刀再踢飞等。以下是《苍天2》中几种形式的连招打法的介绍。

迅捷华丽
技能组合连招:即是某几个单独的技能,按一定顺序依次施放,可以免CD时间,达到中间无停歇的连续打击效果。但并非所有的技能都能形成这样的组合,很多技能只有在提升到一定等级后才会显示可与某某技能形成组合。
单一技能升级连招:游戏中的每种技能只要经常使用,便会提升技能等级。有些技能升级会加强威力,有些技能则升级为多段式的连续技,并且每段的威力都会加倍提升,技能的动作幅度和光影特效也是越打越华丽!
对敌状态连招:非常有特色的连招玩法,针对不同的战斗中敌方人数、种族属性、体型大小的不同,而产生的连招效果。如刺客的五星杀,如果敌人只有一个则只受到一次打击,如敌人有五个的话,则每个敌人分别受到五次打击。再比如三连空翻踢,就必须是针对体型三倍于自己的敌人,才能打出在敌人下盘、胸部和头部三个部位连续踢三次,形成最大伤害。针对中小个头敌人,就打不出这样的效果。
反击型连招:即是上文提到过的,目前只有战士职业可使用的近身格斗式连招。

近身格斗式连招
可以说,《苍天2》中无论什么职业,在游戏初期升上十几级后就完全不用靠平砍来战斗了。到游戏中后期,每个职业多达几十种的技能所衍生出的十几套的连招打法,更是变幻莫测,精彩纷繁,令人叹为观止!
巨人网络战略级海外大作《苍天2》,是由《传奇》开发商韩国娱美德历时3年倾力开发的3D动作武侠MMO。游戏采用自研3D引擎,全景式展现恢宏壮丽的东方奇幻场景,革命性的动态世界体系使得玩家的一举一动都能对环境产生不同程度的影响。目前游戏中共有战士、刺客、法师、道士四大类职业,在战斗方面,引入新形态精准战斗理念,打击感尤为出色。游戏还首创“角色自由发展系统”,沙盒般的扩展空间与永不重复的成长生涯,为玩家带来超越传统的动作体验。本作将贴合中国玩家习惯进行深度开发,并于中国大陆地区全球首发。
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