《命运》(Destiny)是由开发团队Bungie继《光环》系列之后公布的首款在线射击类(FPS)网络游戏。游戏的故事背景依旧延续了之前《光环》系列的未来设定,通过创建不同的人物角色去征服与探索整个太阳系。
在E3大展上时,《命运》作为索尼发布会的压轴作品,就足以看出Bungie对此款游戏具有十足的信心能够复制《光环》系列的成功并将其超越。而动视有意对其进行五亿美元资金的研发与推广,所以《命运》此款科幻射击类作品非常有可能成为史上成本最高的游戏。
此次PS4版的Beta版测试,《命运》只开放了太阳系中地球的6张PVE地图,一张PVP地图,并且人物上限等级也只设定为8级。(Destiny在7月27日凌晨开放了一张月球中的PVE地图,测试时长为两小时,可惜因时间问题而遗憾错过。)
刚进入游戏时,就有三种职业可供选择,泰坦、猎人以及术士,并且在选定职业过后,拥有和网游相似的捏脸系统。玩家们可以依照自己的喜爱与习惯打造出拥有自己特色游戏人物,《命运》作为一款在线科幻类射击游戏,融入RPG游戏的元素也可谓是对此类游戏的一种大胆尝试。
创建人物完成后进入游戏,开场的CG动画足以震撼到每个玩家,具有次时代的游戏画面可以让玩家瞬间投入到战场之中。漂亮的光影效果、高清的材质、壮观的游戏场景、细腻的建模与出彩的颜色,即使作为一个风景党也会非常留恋《命运》的战场。
有了令人震撼的画面与壮观的游戏场景,当然也少不了史诗级的音乐相映衬。气势恢宏的场景音乐,极其出色的声音效果,再加上地图中每种不同怪物的嘶吼声,以上的这些不仅可以让玩家们身临其境于战场之中,并且能够享受这史诗级音乐给心灵带来的震撼。
对于FPS游戏而言,其核心就在于枪械的射击手感,作为科幻FPS游戏的《命运》相比之前的《光环》系列,射击感觉更加偏向于真实,弹道、后坐力等都有不同程度的体现。可即便如此,对于一般的FPS玩家而言,《命运》的射击手感绝对可以称得上非常亲民,流畅,灵敏和准确,让人有一种一切尽在自己的掌控之中的感觉,其射击感类似于近几代的《使命召唤》(COD)系列,所以如果你是《使命召唤》的忠实玩家,将能非常迅速的接受这款次时代大作。
《命运》不单单是一款次时代主机游戏,作为一款在线网络对战大作,许多的网游MMORPG元素更是融入其中。人物等级、丰富的机枪装备、可供升级的物品、飞船,这一切都需要玩家通过不断的积累相对应的物品进行购买与兑换。并且游戏人物到达相对应的等级之后就能解锁人物技能、佩戴起机械装备,在这值得注意的是,《命运》中不仅人物可以升级,就连每把机枪的属性都可以得以加强提升。所以回想起刚进入游戏时需要给每个人物造型捏脸,就可以感受到此款游戏为的就是给每位玩家提供独一无二的人物设定。
在此次开放的Beta版测试中,《命运》开放了6张PVE地图与一种类型的PVP模式。PVE模式,在每一张剧情模式下的地图中总共可以有3人加入其中完成任务,当然你也可以独自一人完成。在Beta版测试中,拥有Normal与Hard两种模式可供选择,但在我看来两者之间的区别无非在于血量、攻击力的高低,并没有在怪物攻击形式上有所改变也可以算是一种败笔,但不排除在正式发售后会拥有不一样的战斗体验。
另外值得探索的就是游戏中的宝箱系统,可惜掉率非常低,即便在我击杀了10级的敌人后,但仍有可能没有机会获得宝箱,希望往后能在一些特定的地图中拥有宝箱机制,这样不仅能够让地图拥有重复的利用性,更可以增加玩家探索与获取新装备的积极性。此外,各位可千万不要忘了,当你击杀怪物之后获得奖励可以回城之后进行购买相对应等级的装备进行人物属性的提升。《命运》中的PVE模式相比其他的FPS而言,不再是是无脑的突突突,更多的是要依靠三种职业之间默契的配合,才能合力通关。
而在PVP模式下,在此次Beta版测试过程中只开放一种模式,玩家双方组成6人小队与另一队玩家抢夺地图上的旗点,依靠击杀敌人获得积分等不同奖励,积分可以用来换取装备提升人物属性。对于一般的网游而言没有任何创新的地方,但在正式发售之后应该会出现更多不同类型的PVP模式。在这还要再提一点的是,不知是否因为此次Beta版测试人数较少的缘故,全程联网的《命运》服务器出奇的稳定,没有出现断线的情况,并且不丢包,没有丝毫延迟感,即使在最后两天无需激活码即可进入Beta测试亦是如此。玩家在PVP的地图对战中可控制各种炮台、机枪飞船进行攻击与防守,灵活的跑位以及娴熟的操作是赢的战斗的胜利,当然这是要建立在双方武器装备相似的情况下,因为在PVP地图中,装备压制极其明显,拥有更好装备的一方能够非常容易的获得最后的胜利。希望在以后的发售版本中能够很好的解决此类问题,让其在PVP模式下拥有相对公平的竞技环境。
如果你是FPS主机游戏的爱好者,《命运》是绝对不能错过的,即使在它现在看来没有更多颠覆性的创新以及PVP战场的不平衡,但是震撼的画面、史诗级的音乐、超强的可玩性以及良好的射击手感都是你选择这款游戏的理由。
相比前段时间大热的FPS巨作《泰坦天降》(Titanfall),《命运》多了可玩性与配合度更高的PVE模式与多样化的装备系统,而在PVP模式下,两款游戏相类似的更多是依靠装备,并且在《泰坦天降》中强化卡片与转生系统让新手玩家可以说毫无获胜的机会,希望《命运》能在其上面有所突破与改变。
总之让我们在今年的9月9日,一起静静等待着《命运》的改变!
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