先问一个问题,你最先接触的游戏机是什么?如果你的答案是红白机,是小霸王,那恭喜,这篇文章就是献给你这样的玩家的。如果你的答案是PS3,甚至PS4,不好意思,你可能无法理解文章的内容。有些东西不是看过,听说过就能懂的。
你大可说我在装X,在怀旧,在无病呻吟。没关系,因为本文就是怀旧,就是在无病呻吟的。曾经为小霸王疯狂的一代人,最年轻也应该进大学了吧?我们现在可能无法彻底沉迷游戏了,但至少我们还有怀旧的权利。
和我一起来看看吧,老玩家们,你们是否也有所共鸣?
1.杂志上的攻略
在那个年代,攻略除了口耳相传之外,基本都是写在杂志上的。在国内来说,著名的游戏杂志有《游戏机实用技术》,《掌机王》,《大众软件》,《电软》等。在当年网络不发达的年代,这些杂志真正起到了“传教士”的作用,也培养了大批粉丝。
虽然如今纸媒风光不再,不过这些杂志真的是一代人的回忆。
2.客厅里的多人游戏
是的,是的,现在网络很发达了,和朋友联机那是相当的方便了。但是还是有一种体验是无与伦比的,那就是和朋友共处一室,面对面,一人一个手柄。而且要那种一号机正在玩,二号机一按,就显示:Player2加入游戏那种感觉!
3.那时候没有画面的差异,只有游戏性的好坏
画面好当然是没有问题的,谁都喜欢好画面的游戏,我难到会拒绝HD画面回去玩8位的游戏?不过在如今画质飞跃,令人炫目的年代,人们似乎忘记了好画面其实并不能造就一款完美的游戏。
之前的《孤岛危机3》可以说是目前画面的巅峰了吧,但是你会觉得他很好玩吗?没有,你只会觉得游戏略显重复,任务无聊,射击手感也不怎么样,总之和一款神作相去甚远。这也是为什么《俄罗斯方块》这样的游戏永远不会过时的原因。
4.没有补丁,没有DLC
还记得《刺客信条3》发行的第一天就在网上进行了好几个紧急游戏更新,即便是这样游戏玩起来也有很多影响游戏性的BUG,其他游戏这样的情况也是层出不穷。这样的情况让人不禁想问,现在的游戏都怎么了?
在不久的过去,发行的游戏不会出现这样的问题,也不允许游戏发生这样的·问题。因为技术条件和网络的限制,不可能让开发商们对游戏进行补救。这就以为着你做出来是什么,玩家玩到的就是什么,而且有可能永远就是那个样子了。
5.有线的手柄
从PS3和Xbox360时代开始,手柄就进入无线的时代了。当然,这是好事,是好事,不过无线的问题也不少,玩着玩着突然断电呀,经常消耗电池呀等等。而有线的,各种缠绕的手柄,却能让你无忧无虑玩上很久。
6.没有配音,全靠脑补
游戏角色如果没有配音的话,留给玩家就会有非常大的想象空间,也让角色的深度得到进一步深入。退一万步说,对那些不看剧情的玩家来说,没有声音跳起来方便了许多。
7.得分榜字母缩写
当时由于技术限制,在最高分榜上,往往只能输入三个字母的缩写名字。最高的荣誉呢?当然整个榜上都是你的缩写!
8.那时候没有自动回血一说
以前那个游戏时代,玩家要为自己的行动完全负责。马里奥必须小心翼翼一步步前进,以免一命呜呼;林克潜伏在草丛里寻找红心的迹象;斯内克潜心搜寻每一个角落来发现让自己喘一口气的血包和烤肉。
现在呢?自从《光环》带来了自动回血系统,玩家们就理所当然的懒了下去。被狙击枪打中了?遭到了RPG袭击?没问题,躲岩石后面喘两口气吧,然后去爆敌人的菊吧。
9.8位复古音乐
史上最美妙的音乐之一,对不对?
10.“街机”是那时候最火游戏机
对现在的玩家来说,主机、PC再加上掌机吧,这就是全部的游戏了。但是在我们那时候,很多玩家只有街机可玩。没办法,家里不给买游戏机,自己又买不起,PS厅里的游戏太贵了,只有自己苦练街机技术,争取能一币通关。这也是为什么那时候高手特别多的原因。
现在也有街机,不过已经和我们那时候不是一种性质了。那时候的街机是为之奋斗,为之拼搏的东西。而现在的街机是电玩城里娱乐放松玩意儿了。
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