游戏特色:
虽然完美世界一直在走视觉系路线,但面世已长达6年的《武林外传》在画面表现力上已有明显老化的现象。游戏有着明快的色彩运用,而粗糙的建模和模糊的贴图却让画面失分不少,似乎开发团队将游戏画面修复的重点放在了更丰富的坐骑及宠物造型上。从之前游戏推出了包含新种族及新场景的资料片中我们可以看出游戏的画面还是有一定提升的,只不过这些提升的内容都表现在高级内容上,普通玩家可能无法获得更多体验。
职业选择
在笔者纠结是否应该针对游戏画面尽可能的做出描述时,突然联想到了《武林外传》一贯的宣传策略。从游戏搭车热门影视来选材及命名,到请郭德纲代言并在游戏内开放‘德云社’场景,从融合了《暮光之城》而推出的魔族资料片,到邀请朱梓骁代言并顺势推出桃花奇缘资料片,我们都能发现游戏在时刻追逐和靠拢时下流行的娱乐元素。但这样的元素引用很大程度上是在不断弱化游戏的题材统一性,武侠题材碰撞上魔族奇幻的突兀和漫无重心的资料片内容都在说明——随着《武林外传》影视原著的谢幕,这款作品的后续开发目标似乎变得越来越不明朗。
游戏场景
事实上,《武林外传》从立项之初就不是一款企图拥有自己独特血脉的作品,我们能够很明显的在游戏的原始机制中发现太多模仿《热血江湖》的痕迹。不过对于完美世界来说,在产品中烙印上自己的痕迹并不是什么困难的事情。《武林外传》的系统和完美世界旗下的大多数游戏并无太大不同,能够迅速的吸收市场上较为出色的游戏元素并根据自身特色加以利用,让玩家可以快速的获得娱乐体验,这也是游戏在面世6年后仍有不错的市场反馈的重要原因。
道具商城
系统内容:
《武林外传》中较为出色的特色模式是具有高扩展性的剧情副本系统。通过该系统,玩家可以重温电视剧集中的经典情节,并可以更自由的体验资料片所带来的全新剧本。最新的资料片为《武林外传》带来了新的职业、新的坐骑、新的剧情副本和角色修炼功能,我们能够发现这些元素都是针对老玩家而设置的。但是在新手指引等方面,《武林外传》却表现出了较多的不足。
技能学习
新版本内容:
这次测试游戏从地图、战斗玩法、福利等多个维度进行革新,相对于以前的版本有了更多的内容填充。首先,职业方面新增兽灵和混沌两员大将,这里简要介绍下两者的职业特征,兽灵是把人与自然联结起来的使者,以骨杖为武器,受到攻击时,可随时随地召唤出大自然的小伙伴来与之战斗,还可以为队友增加各类祝福,混沌体态硬朗爆发力十足,以短锤为武器,巧妙操纵元素的灵魂之力来达成攻击、诅咒、祝福等目的,往往可以给敌人带来致命一击。这次测试因为开启了全职业,所以玩家游戏时有了更多选择,新鲜度也得以提升,当然新职业的加入是否会引来职业平衡性的倾斜,还需要后期玩家的实际体验来评判。其次,新资料片的更新意味着新地图上线,虽然增加新地图几乎是每款游戏更新后必做的一件事,但是《武林外传》里世界版图扩大带来的新副本新活动以及更多的福利,对于很多老玩家来说还是比较有吸引力的。最后还要提一下,这次测试奖励机制很丰厚,必然引起的是玩家们的蜂拥而至,此刻服务器的良好运转是给玩家带来愉快体验的关键。然而在全职公测当天,官网公告服务器数据出现异常导致web商城暂时关闭,虽然及时发布相应的补偿措施,但是对于游戏体验还是有所缺失。因此,若想能给玩家提供更舒适的游戏环境,官方在服务器维护方面还需加大力度。
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