5.《合金装备崛起:复仇》

游戏壁纸
号称“酷炫版切水果”的游戏就是它了!《合金装备崛起》游戏中雷电将手持高周波剑刃,就算敌人拥有钢铁的身躯,也可以像切纸片一样切断。游戏还可以从杀死的某些生化机械兵身上夺取部件,然后吸取部件的能量。
本作可以斩击的对象,并不仅仅只有敌人,无论是敌人、机械兵、建筑、寿司、西瓜等等,只要是地图上的物体都可以用雷电手中锋利无比的武士刀将其一分为二。比如石柱等,斜面斩击的话,会倒向切断的方向。所以只要瞄准的好,利用石柱可以对敌人造成伤害。自由斩切的设定确实是很有创意。
4.《忍者龙剑传2》

游戏截图
XBOX360平台的动作游戏《忍者龙剑传2》以其爽快的战斗系统、华丽的战斗画面和让人不断挑战的高难度,被称为硬派ACT一线作品。游戏的主角是隼龙,相比与前作,《忍者龙剑传2》大幅度加强了视觉的冲击力和血腥度,因此战斗的爽快感也提升了一个档次。除了视觉效果的提升外,游戏也提供了多种全新的武器可供选择。除了画面、操作以及系统的进化之外,本作还将初次加入录像功能,玩家可以上传自己的影像给官方,也可以从服务器中下载高手的录像,以便提升自己的技能。
每个动作都是如此的暴力血腥。断头断肢,把敌人打成肉酱,非常爽快。
3.《战神》系列

游戏截图
以代表作《战神3》为例。游戏发生在奎托斯正在去往奥林匹斯山的路上,他要一劳永逸地干掉众神之王宙斯,奎托斯一个接一个地干掉永垂不朽的神。“奎爷”嗜血本性依旧,作为一个喜爱动作游戏的玩家,其绝对是不可错过的佳作。
和《鬼泣》追求华丽,《忍龙》追求难度不同,《战神》系列最看重的就是厚实的打击感。奎爷一招一式不甚华丽,但是有种力拔山兮气盖世的霸气,挥舞混沌之刃的他每一刀都是力拔千钧,似乎要打破这辈子不幸的宿命。和各种巨大怪物的战斗更是精彩纷呈,“碎屏级”打击感毫不为过!
2.《鬼泣》系列

游戏截图
作为PC上不可多得的硬派动作游戏,《鬼泣》系列可以说很好的发扬了作为ACT游戏的精髓:爽,酷,炫。不论是三代,四代还是五代,都把实在的打击感发挥的淋漓尽致。
《鬼泣》系列一向注重打击感于手感,技能的流畅程度和技能的华丽,注重的是刀刀入肉,杀怪如刀板间,各种武器切换配合,增加了游戏的打击流畅和连击。
1.《蝙蝠侠:阿甘系列》

游戏截图
《蝙蝠侠:阿甘》系列的打击感说二,没人敢说是第一。和《鬼泣》等日式动作游戏追求华丽连招和帅气的外形不同,《蝙蝠侠》系列追求的,真的“拳拳到肉,刀刀爆血”的打击感。
主角蝙蝠侠硬朗实在的外形,一拳一脚的帅气动作,敌人优秀的受击打反馈,爆炸性的音效,还有那看似蛋疼其实很有爽快感的连击,都让《蝙蝠侠》系列游戏的打击感呼之欲出,根本Hold不住!
游戏故事发生在阿甘之城——哥谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。游戏中汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
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